裴谦对这个规划基本上还是满意的。
毕竟吕明亮具备黄思博所没有的一个关键优点🞃,就是听话,不乱脑补。
裴谦让做什么,他就老老实实地去做什么,不求☈♄有功,但🞷😯求无过。
不过☹这也带来了一个问题,就是进取🂓🎚👭心不足。
就比如这次的规划,这花的🕔钱怎么看都太少了🞃。
在定价已经确定的情况下,当然🝥🍔是花钱越多越好☈♄啊!
裴谦稍微酝酿了一下。
“《孤独的沙漠☰公路》,新地图场景加🙏三⛏🙞套太少了,加十套。”
“《鬼☥🁞将》只更新了十个武将,也太少了,来🞃五十个。”🞷😯
“《游戏制🚺作人》虽说是只出一套场景风格,但怎么能📌🙛跟以前的这套是同一级别呢?”
“阮光建要画《鬼将》的原画,可能没时间。那这样,再🞷😯找🚮🖯🖌个跟他同价位的大佬,然后工时延长一倍,一定要精雕细琢,👨🙔争取新场景超过原先那一版!”
“至于《海上堡垒》……嗯……”
“除了这把新的史诗武器之外,剧情🂓🎚👭模式再加两个小时,多加一个新场景,再加三个🖎新角色、十把新枪。”
“就这么定了,抓紧时间开🕔始制作,争🙏取在6月18号之前更🃱🛤🞗新。”
吕明亮有点懵逼。
他定的更⚢📅😠新内容少,主要是担心dl卖得不够多☈♄,支撑不起收入啊⚏🐞🀼!
按照吕明亮🚺的📘规划,更新内容的投入是有天花板的。
就拿《孤独的沙漠公路》来说,2万一个场景🞃模板💫,原计划是加三套场景,这dl才卖一块钱,就得卖出12万份的dl才能回本了!
结果裴谦这直接就变成了出十套,这下就得卖🞃出40万套dl才能⚏🐞🀼回本了……
这不扯淡呢吗?
《鬼将》的原画设计是要交给阮光建来做的,当然阮光建还有很多朋友可以帮忙画,但再怎么说,这价格可绝对🞥低不🗝🜥了。
之前《鬼将》的武将原画是一个武将4张原画,3000块钱。现在阮光建的身价涨了,收费自然也高了,裴总🞥又坚持不要友情价,就非得按市价来给,怎么也得5000块一套。
这五十个武将,就是25万了。
这一套武将卖5块钱,也👵就意😃⚖味着卖出去十万套,才能📌🙛收回成本。