稀稀拉拉的第一轮火枪发射了出去,牛头人教官们在战壕间🉢来回奔跑,不断将一些吓⚾坏的狗头人士兵推起来,训斥声、哭喊声一片。
普雷尔来不及🎴🕔🉑去看己方在半人马箭雨中的伤亡情况,他把一个傻🔚🁍愣愣的、刚发了一🂦枪、却不知道继续装填子弹、而是继续无意识地扣动扳机的狗头人火枪手拽倒下来,凑到他耳边大吼“装填子弹!”
这个狗头人火枪手🞐茫然地望着普雷尔,用发🛣抖的手从腰间的子弹囊里掏了半天,总算是重新♱🌍♞装填了子弹。
于是第二轮火枪依旧稀稀拉拉,然后所有有胆量站起来开枪的狗头人士兵们突然发出了惊天的欢呼,因为他们看到,至少有二十多个半人马士兵被这一轮火枪击倒🖖💤📲在地。
取得的战果让狗头人士兵们不再畏惧,或者说,畏惧的心理大大减弱,于是第三轮、⚾第四轮火枪射击,越🁀发地整齐起来。单从齐射发出的声音、战壕前射击时喷出的白烟来看,这些火枪手勉强表现出了平日里训练时的一些成果。
随着四轮火枪齐射,许多狗头人士兵终于找到了战🏒场的感觉,他们第一次意识到👤,半人马或许并没有那么可怕,于是胆量也越来越足了。
普雷尔已经没有去🞐管那些火枪手了,他沿着战壕来回巡逻,🉢发现有被半人马箭雨射中的狗头人士兵,就连忙用圣光救治。连续🀩读了三十多个圣光术,三十多个轻伤、重伤的狗头人又恢复了过来。
但依旧有十多个可怜的狗头人士兵,被半人马刁钻的射术命中要害,普雷尔已经来不及救治他们了。在第一道沟壕连通第二道沟壕的交通壕里,普雷🜎🁃尔看🞦🖛📖到了贝尔🖖💤📲加,他正带着一群萨满祭司和狗头人士兵,忙碌地用担架将一些受伤的士兵运到后方。
有普雷尔和萨满祭司们出手,那些受🔭🃴伤的士兵们命是保住了,但是有些人受伤部位不同,暂时失去了战斗力。
普雷尔自然可以不断🄹地用圣光术去治疗,但他还要节约法力,以应对接下来的战斗,所以得节省着蓝量,同样,对于其他萨满祭司而言,他们也需要保证🞦🖛📖有一定的法力值。😟🂨
冈萨洛迅风变成了一只黄色斑点猎豹,在战壕之间不断跳跃,发现普雷尔的位置后,他立刻跳跃过来,就地一滚,变回了牛头人的形象“北🀴面那支半人马已经距离我们的阵地不到两里路程,凯恩大酋长已经派来了五百名牛头人战士,正在通过西南面的土坑区。”
普雷尔问“东面的情况怎样?”冈萨洛回到“半人马并没有攻击牛头人的阵地,那里很安静。向🄟东、🔷🅔🆕向南也没有发现敌人。”
普雷尔立刻猜到了死水绿洲的半人马指挥官的想法。作为🖹🗟🜴半人马的世仇,牛头人已经与半人马彼此打了一百多年。
现在贫瘠之地的土著种族联合起来,而且尖啸刺鬃还特意把牛头人摆在了右翼,就是想让牛头📱🞧🖥人吸引🔷🅔🆕半人马的攻击。
但偏偏半人马没有选择右翼,甚至也没有去攻击牛头人,而是选择了强攻正面的刺背野猪🕿🏜人,以及两面夹击最左翼的狗头人,目的就再明显不过了🂫👬。🜎🁃他们就是想要在联军中制造不信任,甚至发生内讧。
好在尖啸刺鬃还不🞐傻,而且凯🙐🉥恩血蹄也亲自与中军与他会谈,表示牛头人可以提供部分兵力支援其他方向的友军,至少目前联军还没有发生不愉快,或者说,那些隐藏起来的矛盾🁰🈚还没有激发。
普雷尔打造的狗头人阵地,北面是王字形的壕沟,最左面是车厢板隔出来的断断续续的木墙,后🄟方是军营,而四周则挖了一圈的至少有数万个小土坑,支援而来的牛头人士兵,正在铺了木板的地面,从东面小心翼翼地通行。
“传令雷🌛克萨🎴🕔🉑,北面来的那一支半人马军队,就交给他对🖹🗟🜴付了。”
“是!”冈萨洛迅风立刻再次变成猎豹,敏捷地向后方奔跑🉢而去。这么近的距离,他自然不会变成猎鹰形态,因为那就是给半人马🔈⚒射手制造一个再明显不过的靶子。
四轮火枪射击过后,狗头人火枪手终于🁤在牛头人教官的不断训斥下,开始变得有序起来。由于锤石王国的火枪数量有限,因此普雷尔并没有使用“三段击”,而是选择了“两段击”。
相比地精和矮🎴🕔🉑人们的火枪,普雷尔用系统锻造专业制造的火枪有一个特点装填方便,射击平稳而且命中率比🏮较高。
这里的“命中率高”🄹,并不是游戏🆤中那样的“命中”😞🏧概念,而是指射击时瞄准敌人的头部,不会偏离到七八码之外,而是最多错一个身位。总之,还是射击时枪身平稳的原因。
于是靠着战壕前面挖掘的小土坑,以及不间断的两段射🌾🄭击,虽然只有一百支火枪,但狗头人已经稳定了阵型🏮,牢牢地将半人马阻拦在了🍯四五十码的距离附近。
得益于满世界乱跑的地精商人和他们的护卫队,还有满世界到处勘探挖掘所谓“泰🂦坦遗迹”的铁炉堡探险家协会的矮🗨🞇人们,艾泽拉斯世界的土著种族们几乎都🛵♌见识过火枪的威力。