☆免费
关于比赛时的bp策略,王子修也有着一🚞🔜套🆠🐹属于他的理解。🙗
banpick模式下,禁用阶段比较容易操作,🏱🝻因为在绝大多数情况🗾♩下,只需要考虑ban🀵🁉掉3种类型的英雄。
当前版本较为强势的英雄;
某个选手极度熟练的英雄;
上场比赛发挥亮眼的英雄。
按着这个思路去做禁用,哪怕有♛🅫小失误,基本也不会🍍出🗥现什么大的问题。
而比较😾🕇复杂烧脑的,则是禁用结束后的选人p👋ick阶段。
英雄选择的博弈上,需要教练👱🌬去♛🅫考🅈虑的要点非常的多。
“几个被放出来的版本强势英👱🌬雄,需不需要先抢?”
“如果抢了,🚃接下来该再选什👱🌬么英🅈雄来构成体系?”
“如果不抢,对手会不会去拿?”
“若是对手拿了,己方又该做出何种应🅎🅚对?”
单纯地闭着眼睛直接去抢版本强势英雄是🚞🔜绝对不够的,因为英雄联盟这款游戏里,任何英雄都有相应克制他的打法或套路,无脑看强度肯定不可取。
光是一个简单的蓝色方1选抢人抉择,职业战队的主教练就要翻来覆去地思考👔🈣⛯许🍢多👚种情况。
更不用说后续的各种选人、针对、反针对。
在两支战队实力基本相近的情👱🌬况下,如果负责bp的教练水平差距过大的话🛃,很可能👠会在bp阶段吃大亏。
王子修是知道的,去年s9世界赛的时候,g战队主教练nd做的bp那简🛃直叫一个稀碎。🏈
要么是阵容意🚃图太过明显导致想拿的英雄被对手猜到,对方以抢代ban把整个体系搅得支离破碎;
要么就是光顾着去“破坏”对手的阵容,结果选完一看🗥🗥🗥,发现自己的阵容成了个四不像,看起来各个位置都能有一定的克制,但完全没有任何团战配合能力。
比赛的bp同🚃样是影响胜率的非常重要的🚞🔜环节。🛣🞌💳
给强队拿🆜🐘⛱个纯阴间十年脑血栓阵容,10成实力顶多也就发挥个2、3成;
弱队选到个完美适合队员又比较契合版本的阳间阵容,🗥就会有超常发挥的机会。
bp做得好与不好,王子修估计♛🅫着,最少也能影响3成🗥胜率。🎂