团战的容错率肯定会降低很多;
原本走位失误,吃到两个技能无伤大雅,现在吃两个技能可能🕖就会重伤失去战斗力。
优势方更容易滚起雪球。
当然,lol版本更新里,逼着劣势方打团的节奏,对落后☈的一方也不是完🎘👛全没有好处。
原本完全放弃打团,可能5分钟后会被滚起10⚧📯00经济差距的雪球🅸;
现在选择打架,那就有了两种可能性。
7成🗲概率逆风打输团,📃雪球差距达到2000经济;
3成概率以弱胜强,劣势方反而有机会拉回局面,🄗♖🈛甚至转劣为优!
lck赛区的俱乐部教练和数据分析团队很明显也不是吃素的,他们都清楚地分析出了这个版本的节奏,相🜤应调整了战队的体系。
在🎘运营特色的基础盘上,增加了前期主动进攻以滚起雪球🞞🕍🈒的战术套路!🅩
“没有最强的战术,🙊🈪只有最合适版本的战术”🏵🞘
lck赛区在s10世界赛的亮相,将这句话诠释🄗♖🈛的很是尽致。
……
王子修趁着两轮比赛的间隙,抽空上网看了看国内lpl观众们对🅠🇹at战🅧队和t战队比赛的讨论评价。
许是因为早就🗡🝉知道a组是死亡之组,所以讨论气氛还算比较和谐。
“at输了,有点可惜。”
“🎘过程已经算是可圈可点,有好几次v都在逆风局势下拿蛇女1拖2,帮队友创造机会,但是t战队的配合太默契了,没让他们找到突破口。”
“技不如人,这把输了不要紧,at战队可是lpl的3号种子,能跟lck的2号种🄼子打得有来有回,说明他们的实力还是很不错的!”
“希望队员们回去能调整好心态,别🍺被这一场败绩影响,接下来如果稳🅩扎稳打能把外卡和lt战队都拿下的话,出线希望依然很大!”
“……”
大多数讨论比赛的网友的话都偏鼓励,不🐶🄚然就是帮at战队总🕖结经验,复盘先前的比赛,寻找可以优化的细节。
这个舆论反响让王子修不禁有点唏嘘。
他还记得以前那个世界,战队去世界赛打比赛和观众喷战🞞🕍🈒队比赛打得烂,完全就是个恶性循环;
比赛打输了,观众开喷;