单挑打不过没关系,他们可以喊人!
英雄联盟从来就不是个要求1v1的游⚚👺戏,大多数时候,正义的以🌁🟘多打少才是真谛。
因为上下两路的外塔被推,缩在二塔附近清兵的塞拉斯、纳尔两🜀人🌁🟘同样获得了☢🁆🃤更快的野区支援速度。
对比起来,g想要进行人员调配,行动到目的地的用时肯定比k🜀og要久,这就形成了多打少的时间差。
胡奇🜖彬♞他们几个因此也不敢冒然进入kog的野区,毕竟是“客场”作战,视野情报不足,很难保证自身安📴🟆全。
比赛短暂地进入了平静的和谐对刷期。
……
眼看着好几分钟都没有爆发战事,解说台上的3名解说也只能是🜀没🌁🟘话找话。
他们最喜欢的肯定还🟍🛹是那种开场就打,全程打架不停,把召唤师峡谷玩成嚎哭深渊的大乱斗型比赛!⛮
打架多了,🎟💗值得⚍🐄☼解说的内容🞄👫就多,不至于出现没话可聊的局面。
但像g♞和kog这样两队同时进入和平发育期,为了维持比🌢🀵🁆赛的趣味性,官方解说也只能是强🔎⛆😇行帮着找话题。
“kog打的很稳,劣势方没有史诗中立资👤🕊源刷新的时候,他们就是要拖,坚决不正面接战。”
解说泰罗分析了下局面。
“小龙还有两分多钟刷新,峡谷先锋的刷新时间很接近♅🅾。”
“下一波团战的抉择点有很多。”
“g只能选一种中立资源去打,🕲🍢如果他们去拿第3条小龙的话,kog🞡🕯🍉有机会跑去rh掉先锋,或者干脆在小龙坑一决胜负。”⚘👭🌅
解说雷欧不确定道:“kog战队的风格🆎🎛👯应该不会做那么冒险的事吧?我觉得……换资源的可能性会更大一📴🟆些?”🄄🞎
“嗯🜖,♞我也🎟💗觉得kog会选择换资源。”解说初代赞同道:“第3条小龙,还没到龙魂,实际带来的收益未必有先锋高。”
“拿到先锋后,马🔵上就要到🞄👫20分钟大龙刷新,理论上来讲,有先锋之眼的队伍完全可⛠以利用这只先锋打牵制,趁机打出漂亮的大龙团。”
“大🜖龙毁一生”的经典场面,他们作为解说看到的次数自然相当多🌁🟘。
纳什男爵给团队带来的增益实在太大。
全队每人300金币的经济奖励,额外经验值,还有后续的男♨爵buff强化小兵。
“g现在虽然🐊♶领先kog战队五🕲🍢千经济,不过kog绝♅🅾对还有一战之力。”
“他们的英雄阵容都是团战型,纳尔拍出漂亮的如来神掌,或者是酒桶的几何桶,只要能开出好团📝就有机会翻盘。”