☆免费

    关于比赛时的bp🅶🋅🖿策略,王子修也有着一套属于他的理解。

    banpick模式下,禁用🖞阶💢段比较🖅🐏⚡容易操作,因为在绝大多数情况下,只需要考虑ban掉3种类型的英雄。

    当前版本较为强势的英雄;

    某个选手极度熟练的英雄;

    上场比赛发挥亮眼的英雄。

    按着这个思路去做禁用,哪🛈怕有小失误,基本也不会出现什么大的问题。

    而比较复杂⛵🞮烧🂶📓脑的,则是🁽禁用结束后的选人pick阶段。

    英雄选择的博弈上,需要教练去考虑的要点非常的🈺🃔🗞多。

    “几个被放⛵🞮出来的版本强势英雄,需🙫🍑🇖不需要先📩🝞抢?”

    “如果抢了,接下来该再选🛈什么💢英雄来构成体📩🝞系?”

    “如果不抢,对手会不会去拿?”

    “若是对手拿了,己方又该做🖞出何种🙫🍑🇖应对?”

    单纯地闭着眼睛直接去抢版本强势英🙫🍑🇖雄🖅🐏⚡是绝对📩🝞不够的,因为英雄联盟这款游戏里,任何英雄都有相应克制他的打法或套路,无脑看强度肯定不可取。

    光是一个简⛵🞮单的蓝色方1选抢人抉择,职业战队的主教练就要🅇🄛翻来覆去地思考许多🝲🏁种情况。

    更不用说后续的各种选人、针对、反针对。

    在两支战队实力基本相近的情况下,如果负责bp的教练水平差距过大的话,很可能🌔⚙会在bp阶段吃🍆🅳🊥大亏。

    王🂓🎕子修是知道的,去年s9世界赛的🙫🍑🇖时候,g战队主教练n🏶d做的bp那简直叫一个稀碎。

    要么是阵容意图太过明显导致想拿的英雄被对手猜到,对方以抢代ban把整个体系搅得支离🅋🄼破碎;

    要么就是光顾着去“破坏”对手💢的阵容,结果选完一看,发现自己的阵容成了个四不🌔⚙像,看起来各个位置都能有一定的克制,但完全没有任何团战配合能力。

    比赛🃔的bp同样是影响胜率🛈的非常重要的环节。⛝

    给强队拿个纯阴💶🖓💍间十年脑血栓阵容,10成实力顶多也就发挥个2、3成;

    弱队选到个完美适合队员又比较契合版本的阳间阵容,就🇂🕫🌥会有超常发挥的机会。

    bp做得好与不好,🆧王🄖♌🆻子修估计着,最少也能影⛝响3成胜率。