5月29日,周日。
又到了每月一次的学习失败经验的时间了。
其实相对而言,裴谦对于邱鸿课程的期待,是比对何安课程的期待感要更强的。😛🂆🌣
毕竟后者还得转一个弯、反向🗆操作一下才能运用,谁也不知道反向操作之后到底能不能奏效;而前者直接按照失败经验来就行了。
只不过,上次的课程,裴谦并没有感觉到什么收获,反而被🆍🎓邱鸿引为知己。🙵🎲
这就很蛋疼了。
邱鸿讲了半天项目管理问题导致的失败,讲💨得都特别对,但是裴谦根本用不上啊!
只能是期待今天讲一些真正有用的失败经验了。
邱🔊⚦鸿准☜⛳🞞时来到咖啡馆,🕏🈫跟“马洋”亲切握手。
“🔊⚦马总!怎么样,这一个月🗄🙂,公司的项目管理有没有进步啊?”
裴谦“……”
还进步?
再进步我人都要没了!
裴谦轻咳两声“上次的课程对我来说受益匪浅,不过时间有限,咱们还是抓🙵🎲紧时间进入正题吧。”
邱鸿点点头“对对对,抓紧时🗆间进入正题。”
两个人各自落座,服务生端上咖啡。
邱鸿喝了口咖啡,说道“马总,今天我要讲的,也是一个非常关键的失败因素,在所有的游戏🗞创🔼业公司中,因为这个因素而失败的团队,绝对不在少数!”
裴谦一听,瞬间就来精神了。
这么具有普适性的失败经验?
那我可得认真听听了!
邱鸿故意卖了个关子,顿了顿然🞂后才说道“这个失败因🅖🆡👃素就是……老板或者其他外力的胡乱干🗞预!”
裴谦“?”
邱鸿并没有注意到“马洋”表情茫然,他已经完全陷入到之前那种掏心掏肺地倾诉状态中“这一条🐟🁇啊,说起来也全☏都是泪。”
“做游戏行业的人,大部分入行之前都有一个比🆋较淳朴的梦想,⛸🟍🛺就是为了做出点好玩的东西给玩家。哪怕做个氪金游戏给狗大户氪一下呢?只要他氪得开心,我们也就没有⛄🗴白忙活。”