购买,付款,下载。
《幻想之战重制版》有两个定价,畅玩版是168,豪💙💙华版是🟦258。
对于乔梁这样的骨灰级游戏玩家🎐🐒来说,当然是要购入豪华👴🍈🆇版的。
有点小肉疼,但乔梁觉得这钱花得值。
真🖮🖁🏬🖮🖁🏬正的骨灰玩家可以忍受游戏贵,只要它物超所值。
开启下🔮🝚载之后,乔梁看了一下游戏的容🃋🖏量以及下载的时间。🐟🁋
“30多个g,比《使命⛽☐⛽☐与抉择》小很多🉠🈯啊?”
“呃,不过《使命与抉择》里面强行塞了一部蓝光电影,可能🟦占⚫🔙🁂用空间比较大吧。”
乔梁所不知道的是,《使命与抉择》的初始安装包里并💙没👴🍈🆇有塞下全部的蓝光电影,而只是塞下了前面的几个部分。
如🖮🖁🏬果现🔮🝚在乔梁查看一下《使命与抉择》文件夹的容量,就会发现⚫🔙🁂这游戏实际上已经突破了100g。
而《幻想之战重制版》的30多🎐🐒个g里面🉠🈯还包括了原版客户端🟦的内容。
其实在这些细节上已经可以提前感知到一些征兆了,但《幻想之战重制版》在乔梁心目中的形象太美好了,所以他自然而然地就忽视掉了这些“小问题”。
虽说网速很快,但也还是要等一下的。
乔梁🈙⚔👆再度🞼打开《使命与抉择》,一边玩一边等着🁝📔《幻想之战重制版》下载完毕。
再度进入《使命与抉择》⛽☐,乔梁发现游戏的其他玩法也全都开放了。
在玩家刚开始玩《使命与抉择》的时候,是不会出现标💙题画面的。进入之后直接就是游戏剧情,如果中间📑退出游戏那么下次进入之后依旧会从断掉的地方继续剧情🝣🍁。
直到第一🞼次通关整个剧情之后,再次进入,才会🁝📔出现标题画面。
在标题画面中分为几个不同的选项,分别是【剧情模式】、【永恒战争】、【联网对战】、【创造🌤🁆模式】,还有【选项】和【退出游戏】。
剧情模式就是再体验📐一遍剧情,只不过这次可以直接跳💙转到🐟🁋特定关卡。
永恒战争显然是类似于无尽模式的玩法,在这个玩法中依旧🐟🁋是对抗ai🅃🜨控制的虫族,但难度会逐渐提升。
联网对战允许玩家与玩家、玩家与ai进行对战,可以自由选择对战双方的人数、地图大小以🞜及ai☙难度等选项,自由度非常高。
考虑到《使命与抉择》中人类与虫族毫无平📜🛫🟕衡🜶🆬性可言,这个联网对战模式只能算是一个比较轻松的娱乐☂☉模式。
最吸引乔梁的,🈓显然还是这个【创造模式】。
之前《幻想之战》就曾经随游戏发布过编辑器,诞生了大量经🟦典的rpg地图,《神启》也是从中孕育☂☉出来的。