魏澜小嘴一翘,露出一个笑来。
魏⛽☏⚃明杰在她那满是婴儿肥的🞢🕴小脸上看到了一种特别的气质,他在许多行业顶尖人士身上看到过,那是📦🝃对自己所处领域极有自信时才会有的从容。
“好有好的玩法,烂也有烂的玩法。”
魏明杰露出新奇之色:“烂的玩法?”
魏澜:“没错,让它烂得更彻底一点,烂出特色,烂🃗出质感。”
……
当天🐐⚥📤回🔎⛆😍到别墅,魏澜就补了《刀剑江湖》的前面三部作品。
拍⛽☏⚃摄续作,对于导演来说,一向是费力不讨好的代🅭名词,通常只有拍得😇⚽很好和拍得很烂两种口碑。
仅仅是做得合格那还不够,别人会说那是前作的光环影响,拍得不好🗡🝋,那更是好好一个🎓🐨IP砸在你手里了,而且刀剑江湖这个IP拍到现在……也已经砸得差不多了。
正常情况下想要🃮🛋拍🜓续作出头很难,拍这部就更难了。
要知道魏澜拍戏的标准可不是照着剧本👠拍完就了事的,她上了手,就一定要做到当前条件内的最好。
结果,🔎⛆😍补🕺完🖩🕒🉆《刀剑江湖》的前三部之后,魏澜对这个世界的影视发展状况产生了一定怀疑。
无论是表现形式还是作🔍品里体现的文化思潮🃚😖上,在魏澜看😽来都非常老套。
正派就是正派、反派就🔍是反派,人♏物角色还很平面化,叙事结构也是平铺直叙,即使第一部刀剑江湖是八年前的作品,但在魏澜看来,简直就是停留在她那个时代的二三十年前的🗼♒🇵水平。
后面🐐⚥📤的两部续作更是⛍🙇烂得很平庸,魏澜加速播放都忍不住想跳戏,只有第一部是正常讲完了一个故事,但是问题依然🗎🚜存在。
整个《刀剑江湖》讲述了一个正道大侠战胜🃚😖魔教反派的故事,特色大概就是古装加上武打场面,在全息技术的环境下,增加了一些实感的🔮视觉刺激。
也许是因为全息技术⛍🙇弯道超车,这个世界在镜头语言🃗上发展滞后。🜛🂶
没有慢镜头、没有视角环境🞢🕴的渲染……《刀剑江湖》这点视觉刺激在魏澜看来,依然很平庸,至少她就很不满意导演视角,选择了切换到自由视角,相当于自🜓🁰己来‘运镜’,才获🗼♒🇵得了更好的观看体验。
后面的第二部第三部也是换汤不🜄⛐换药,只是每次的反派和大致背景换了一下,甚至还强行注水,无怪吸⚪🔎⛈引不了观众。
《刀剑江湖4》的剧本眼下落到魏澜手里,她拿起了平板电脑,打开上面的🙾🏼《☶🜸刀剑江湖4》电子档🝞🌍剧本,小手在上面飞快敲击:
‘第一幕,人物:陆安宁……’
这部单元剧暂定三集,一🖛📒🚑集的长度在30-40分钟🃗,刚好可以做成三幕式🙾🏼的电影结构。
剧本延续了前作,主角是正道🞖🔋⚩大侠陆安宁,这一次的主线剧情则是武林中人围绕着一本绝世秘🝎籍的争夺而展开。
对此魏明杰说让魏澜随便改剧本,不用去管夏阳秋,剧本是从魏氏的编剧团队里自制☇的,相当于买断,不存在会有编剧抢话语权的情况。