裴谦对这个规划基本上还是满意的。
毕竟吕明亮具备黄思博所没有的🔐⛖一个关键优点,就是听话,不乱脑💞💽🗕补。
裴谦让做什🉥么,他就老老实实地去做什么,不求有功,但求无过。
不过🝁这⚋🏳也带来了一个问题,就是进取心不足。
就🃰🛠比如这次的规划,这花的钱怎么看都太少了。
在🃰🛠定价已经确定的情况下,当然是花钱越多🁩🈜⚱越好啊!
裴谦稍微酝酿了一下。
“《孤独的沙漠公🗏🚩路》,新地图场景加三套太少了,加十套。”
“《🝁鬼将🅙》只更新了十个武将,也😻🆡太少了,来五十个。”
“《游戏制作人》虽说是只出一套场景风格,但怎么能跟以前的这💞💽🗕套是同一级别呢?”
“阮光建要画《鬼将》的原画,可能没时间。那🌖⚰🕆这样,再找个跟他同价位的大佬,然后工时延长一倍,一定要精雕🅙细琢,争取新场景超过原先那一版!”
“至于《海上堡垒》……嗯……”
“除了这把新的史诗武器之外,剧情模式🎣再加两个小时,🗇多加一个新场🙗👔景,再加三个新角色、十把新枪。”
“就这么定🉥了,抓🗏🚩紧时间开始制作,争取在6月18号之前更新。”
吕明亮有点懵逼。
他定的更新内容少,🎞💑👊🎞💑👊主要是担心dl卖得不够多,支撑不起收入啊!🄎☂☐
按🃰🛠照吕明亮的规划,更新内容的投入是有天花板的。
就拿《孤独的沙漠公路》来🔛🁗说,2万一个场景模板,原计划是加三套场景,这dl才卖一块钱,就得卖出12🅳万份的d🌭🏁l才能回本了!
结果裴谦这直接就变成了出十套🔐⛖,这下就得卖出40万套dl才能回本了……
这不扯淡呢吗?
《鬼将》的原画设计是要交给阮光😻🆡建来做的,当然阮光建还有很多朋友可以帮忙画,但再怎么🛶说,这价格可绝🅳对低不了。
之前《鬼将》的武将原画是一个🔐⛖武将4张原画,3000块钱。现在阮光建的身价涨了,收费自然也高了,裴总又坚持不🌐♸要友情价,就非得按市🏊😙价来给,怎么也得5000块一套。
这五十个武将,就是25万了。
这一套武将卖5块钱,也就意味着卖🚼😭出去十万套,🀫⛛才♨能收回成本。