人类的智慧集合起来之后还是有相当伟大的创造的。就比如☱说眼前的基地车就是如此,集合了无数代人类无数次轮回之中的经验。将经典物理几乎推到了极限,而他们所创造出来的东西,也是远远超出了常规经典物理发展的强大武器。
特别是将材料学方面的技术已经推高到了他们所能够做到的最高🞷程度,许多战车所使用的不只是蒸汽动力,更是一种更加不可思议的动力驱动方式,那就是发条,作为一种炮灰兵种,这类战车在被设计出来之后,甚至就不考虑进行充能等问题,作为一次性用品使用的他们在一次性的释放了内部的能量之后,就不用考虑返航的问题了。
正常的设计其实是有充能的方案的,不过那毫无疑问会增加制作难度,降低产量。承影进行改造之后自然是把这方面的设置去掉了,新一代的战车都是不需要🍧进行充能的,在出场的时候就已经是充能完毕的状态,而经历一次冲锋之后,或许能量就会耗尽,不过无所谓。因🜉为几乎没有哪辆战车能够在一次冲锋之后还保留完好。
不需要有人在车上操控的情况⛈下,这些炮灰就算损失再多也是无所谓🟅🚯的。
而他的判断毫无疑👀问是正确的⛈。果断的去,除了反复充能系统让车辆的制造效率大幅度的提升。
同时他也放弃了原本☕基🛶♎地车的履带设计,直接采取了更加简单粗暴的设计方案,使用了轮胎,而且只有1层薄薄的橡胶包裹在外面。
最大限度的降低了成本,提高了生产效率。
在这种一切都刚刚起步的时候,化工产业发展的速度比起机械产业要慢的多,所以轮胎的外层能多节省材料就多节省材料,有部分战车甚至根本🎙👠没有轮胎,没有轮胎,也没有履带的🗙🜆⛝,就开上了战🙹🏕场。
因为这些东西本身就是为了一次性设计🗧🝾的,而战场则是一片大平原,不需要克服复杂的地形,所以这些设置都可以进行一定程度的简化。🏔🙷🏁
于是乎,钢铁洪流就这样成型了,数量庞大的大军。在平原之上和血肉怪物们碰撞在一起。魔物们虽然没有钢铁之躯那样坚硬,但或多或少掌握了一些这个世界的超凡力量,在他们的冲锋的过程中🞷😱,就能够看到从他们的口中喷射出一个个火球,一个个风刃,有时候还会从自己背上的尖刺之中释放出一道道雷霆。
这些对于战车也有相当程度的破坏能力,特别是对于战车内部精密的差分机来说,拥🎽🖨有强大的破坏力。
倘若雷电直接破坏掉了差分机的物理结构,战车就可能会失去效果。无法继续进行相对智能的战💓👝斗,甚至就连冲锋都🈛⚪无法保持。
不过在设计的时候,这些战车的差分机如果损坏的话就会自爆,即便是无法继续冲锋,🝽🐫也可以完成自己的使命。
战车的自爆队本身就是钢铁打造的,其他战车来说伤🖱🖞害比较有限,但对于血肉之🜍🀶躯的魔🝽🐫物来说却威胁巨大。
车轮疯狂的碾压着,将一只只蘑菇直接碾成肉泥,而车子上的重炮这个时候也开火了,只不过这些炮口里的炮🍜弹并不是通过燃烧爆发出来的化学能发射出去的,同样也是通过弹性进行发射。
炮📴🟈🛌弹本身就是⛏🙜一个个完成了蓄能的弹力装置,🟦🟘不需要火炮的长管,只需要一根很短的管子来固定发射的方向就可以了。
因此这些战车的火炮看起来更⛈像是秘籍的导弹发射巢,在冲入敌人之中之后,就🜍🀶会🎒有密密麻麻的炮弹从其中弹射而出。
依靠弹力发射的炮弹速度比起依靠⚡化学燃料推动的炮弹终究还是有一定的差距,但对于这些血肉之躯来说并没有什么区别,就算是隔着几只魔物被命中,🗳就算是炮弹已经穿透了,其他的魔物打在他们的身上依旧有致命的效果,在这样的重🌈☯炮的狂轰乱炸之下,魔物之中血肉横飞。
银灰色的钢铁战线👀和暗红色的血肉战线就这么纠缠在一起💫🔳,钢铁的爆炸和血肉的横飞在战场上不断的持续着,而工厂之中则是有越来越多的战车被生产出来,同时也有越来越多的战车报废在战场之上。
虽然在战场上看起来是人类🖳🖰🖍一方的战车占据了优势,但已经经历过多次轮回的战士们很清楚。他们现在并不算是占据优势,最多是和对方处在了平手🏷的状态下。
在个体战🏻🟎斗力方面,魔物是不如他们的战车的。但在繁殖速度方面,魔物却要比他们的战车快。
也就是那些魔物更加廉价,一辆战车如果不👁能歼灭三四只魔物甚至更多的话,很可能就是亏🞱的,当然这是指正常完整配置的战车,眼前的这种完全为炮灰而生🍧的战车,交换比能够达到一比二就还有的赚。
只不过这么做最大的问题就是浪费资源,即👁便是这个世界的地图是经过人类主动进行编辑的,各种金属矿物资源也是有限的,全都拿来制作泡芙味的话,到后期很可能就没有足够的资源来制作武器了。
但那前提是战线被打崩了,如果战线没有崩溃,还可以继续坚守的话,甚至是可以逆着魔物的潮流将他们推回去的,那这些金属就不算是被🏳浪费掉了。