【可升级兵种:沙漠强盗精锐x25人】
【花费30第🍄🅡纳尔每人,可升级为🕯🍇🅾:萨兰德骑手】🙣🌏♭
………………
近战兵种大多数都能升级。
康德眉头微皱。
但他同样发现,其中🙨🌶🃢关于4级兵种的升级却极♅🅿少。
除了10名斯瓦迪亚重骑🀥兵,能升级为斯瓦迪亚王国的顶级骑士以外,其他4🞇级兵种根本没有任何升级的迹象,这显然🄲🁢不正确。
4级步兵,斯瓦迪亚步兵因未直😁⚂🎢接投入战场,经验值获取的少理所当然。
可是要知道。
这场战役中,弓弩手们发挥了极大的作用。
50名维基亚弓箭手和50名斯瓦迪亚弩手形成的箭雨,可🞂👓射死了不☈少豺狼人。
现在竟然没人能升级为5级兵种。
这显然出乎康德的意料。
思维沟通系统,直接询问道:“系统,此次史诗级战役,所获得的经验值,难道无法让更多的4级兵种☈☿🅋达到经验圆满,升级为🞬🗍5级兵🜊🀚种吗?”
不懂就问。
系统总会给出一个解释。
很快。
视网膜上弹出对话框:“经验值不🕯🍇🅾足,无法提供更多4级兵种升级。”
“这就是解释?”康德微微皱眉。
“是的。”系统很干脆的回答。
同时对康德详细解释道:“此次战役规模虽大,但敌方多为🞂👓低级步兵,且士气低落,状态极差,经验值获取较少,仅能够中级兵种升级,无法维持大量高级兵种升级,故此仅有10名斯瓦迪亚🖐👭🌈重骑兵,可升级为10名斯瓦迪亚骑士。”
解释过后,系统对话框隐去。
康德点头。
的确是系统的风格,干脆明了,😁⚂🎢从不多废话。