现在采矿场,已经渐渐地开始人多了起来。
陌飞早就🅘在任务栏上写上了收集金属任务,和石料的一样,都是100块提交的任务。
不过光金属的任务,就能达到几万左右的经验,皮革、石料和金属任务若是全部完成,基本可🝬以说在前期提升一级没有问题。
但是玩🖜📛家其实清楚,前期的金币获取来源,在每日任务里是🄒☩比较重要的。
陌飞光调石料和金属的金币数量就🛒🛴☼想了半天。最后决定,石料得到的金币是皮革的两倍,金属得到的金币是石料的两倍。
限制了完🅘成每日的玩家获得的银币🛒🛴☼数量都能达到十几枚。
这样做最主要的目的,是防止☃☘⛗金币的大量爆发,贬值迅速。
10🖸🗛🜑天左右,一枚金币的🔅♸🍇收益,前期对于玩家来说,是十分值得去做的。
毕🔨竟🖸🗛🜑只需要每天花费几个小时的时🛒🛴☼间就可以完成。
一级的经验以及金币的收益🖪可以说是很多的🉃🄬提🙀升。
外加上金属和石料在市场上都有一定的收购,挖一天都🅰可以有一笔不菲⚡💻🖿的收入。
所以当陌飞开启了采矿场,不少缺钱和想赚钱的玩家,🅰都偷🄒☩偷跑来,挖⚡💻🖿掘金属。
按照以往那些网游公司的个性,你要是想赚🉃🄬钱,不让你精疲力竭⛭🝧,那绝对是不可能的。
现在金属🅘市场的情况,如果只是挖掘一级金属和石料,100块一级金属大概是50银币左右,也就说2块一级金属,是🆈🍨1银币。
可以说,比例很高了,一天下来🍷🌫真要是想要靠矿物赚钱,至少一天能得到5金币以上的收益。
所以日后的金属矿会🍆🅹渐渐地贬值,然后趋于平🙀衡。
虽然他现在拥有5🁯00金币,但是对于城池的升🚚📺☒级他依旧撑不下去。
【城池:猎天城】
【归属:陌飞】
【资源:普通】
【经济:贫穷】
【人口:约2万7】
【军队:约1000】
【城池需求:🃫🚯1.皮革2.石材3.金属4.金币🏦🜙🂤🏦🜙🂤……】