“螳螂。”
曾灿说话的声音虽然有🛎点小,但语气十分坚定。
“行,那选吧,这局你直接做纯输出,白毅🔳🄨⛯跟你打⚸双游走。”王子修立即布置道。🜬
螳螂打野,的确是王子修🖈🐥🂁心目中整套阵容的完🔛🁐🅀美👜形态。
炼金,莫📥甘🚀🐎娜,伊泽瑞尔,这三名英雄在打法上就突出一个“拒绝对线”。
技能一丢兵线消失,♀对手压🖛📑根没机会🛂🙥靠近挑事。
尤其下路,职业赛场的ez往往是稳健的代名词,灵活的身形,短cd低消耗的基础技能,使得配合ez的辅助有很多机会放🆞🐬养ad,跑去其他兵线或者野区游走。
曾灿想拿📥螳螂,刚好弥补了这套体系缺乏点🔳🄨⛯杀能力⚸的漏洞。
全部选⚎人锁定完成,♀g第二局🞙🔡🂌比赛的阵容亮出:
上单炼金;打野螳螂;中单莫甘娜;射手ez,👜辅助巴德。
……
“新阵容!”解🕤🛓说👢泰罗高兴道:“双方选🁃人完成,各位观众稍事等待,比赛马上开始!”
“螳螂打野应该也有很久没🖛📑有登上lpl赛场了吧?”🐰🃟🙆解⚘说盖亚好奇地问道。
泰罗回忆📥了下♤:“嗯……对,🞙🔡🂌至少近几个赛季都没有见到过。”
lol⚎的版本变迁过程里,打野位置有过被团队工具人,诸如皇子、猪妹🚶🗹☿、酒桶之类英雄统治的时候,s10赛季则出现了野核时代;
虚空掠夺者卡兹克是一名🖈🐥🂁🖈🐥🂁很有意思的打野英雄。
跟上单位置的诺手类似,他在r🔬🃬ank里的热度和人气非常高,但比🍩🔖赛却几乎见不到螳螂🅊🄵登场。
说到底还是因为比赛和ra🖛📑nk的节奏不同。
排位赛里,让卡兹克前期拿到几个人头,游戏基本就会进入⚓垃圾时间。🏨
因为螳螂的定位就属于收割型刺🔬🃬客⛒🙹🏗,“孤立无援”被动让他能对单人英雄造成更高威胁,长距离位移的e技能又🚷可以在取得击杀后刷新。
装备优势的时候,飞天螳螂跳进跳⛒🙹🏗出,空🁃中连招落地秒杀,手起刀落人抬走。
相🚟🔫比起来,赛场的团队配合比天梯匹配的队友要默契的多;
卡兹克绕后、抓落单的能力被大大限制。
没有经济优势的刺客,秒人秒不掉,正面战场的作用又比不上法师或者战士,自然🜬很难有发挥🐲空间。