之前前去ea也只👽🎔是因为技术互相交换而已,他们虽然说去了ea,但同样的ea也派遣⛿☡🀸了麦瑞🟙克等来到了天河网络。
整个十一月,如果说游戏圈有什么新闻的话,那么一定是围绕在ea于♄🅳动视暴雪🌈☬身🝞🌍上的。
绕不开的两个游戏,战地一战跟使命🎾🖫🕧召唤现代战争。
出乎意料的成🕂📵功🍄🅢,ign给战地一战打出了95的高分评价🄄🞒📧,同时也对使命召唤现代战争打出了93的高分评价。
从媒体评分上,看起来是战地一战略胜一筹,但是从🝣🍁🅅玩家的热度,以及销量来看的话,战⛿☡🀸地一战如同ea所期盼的那样,创造出了一个巅峰,但还是略逊色于使命召唤。🗬
itch的直播排名,使命召唤现代战争当仁不让的成为了第一,而战♄🅳地一战紧随其后。
短短一🐽🅘周的时🕂📵间,使命召唤全平台销量高达315万,而战地一战全平台销量则是以255万落后了60万份。
当然在全球范围的玩家热爱者中燃烧的使命召🆍🎒🐟唤风,跟战地风,实际上国内的话影响并没有那么大。
因为这两款游戏根本就没办法进入到国内。
游戏主机的方面,想🆔🏏要购买的话,国行版是买不到这两款游戏的🍗🈑,而且本身国内的主机玩家基数就不大。
至于pc平台,国内的wega等平🎾🖫🕧台,基本上是不会有的,因为这两款游戏根本就过不了审、
同时战地🄵🁼一战并没有登陆蒸汽平台,而是登陆了ea自家的烂橘子平台,但在烂橘子平台上面购买必须要通过代购才能够购买,而且游玩还要挂加速器。
至于使命召唤现代战争的话,虽然登陆了蒸汽平台,但却锁区🙯🍼🍞了,在华夏区是买不到这款游戏的。
所以这两款游戏,虽然有内置中文,🎾🖫🕧但国内的玩家想要玩到还是需要花费不小周折的🝄。
除了这些楚河还关注到了一个新闻,那☣🁎就是剑🆍🎒🐟侠传网络版开放不限号测试了。
之📕🚯🖹前在金陵,以及霓虹,楚河就跟姚大仙🙖交谈过,对于他负责的这个项目也有过一些了解。
亲自试玩了一下后,楚🝳🏑河就知道这个项目多半是会失败了。
跟剑侠传🄵🁼8不同,无🆔🏏论剑侠传8是🙧🌰不是缺乏诚意,是不是粗制滥造,但它是不折不扣的单机这是毫无疑问的一件事情。
拥有剑侠传情怀的玩家很多,甚至有的一些玩家即便失望了,不会去玩,也依旧会购买一份作为收🈚藏。
但网络版就不同了,尤其是试🙒玩之后,楚河更🆍🎒🐟是有了一个直观的认识。
这就是一个披着剑侠传8皮🌂🟣的网络rpg游戏,没有任何出彩的地方,本身的游戏品质只能够算是水平🍨之下,差劲但又不是很🍇烂的那种。
但问题就出在了这个一般上,如果这是圈一票就走🙡人的网络游戏,依🃈🕷🎐靠情怀本身的支持,在玩家情怀🖉消费下还能够小赚一笔。
如果这个游戏有一些自己的特色,品质还算不错,后期好好的运营,情怀加持说不定还有成为热门的🖉机会。
可如今的游戏品质来看,比上不👃🆏🎥足比下有余,这就让剑侠传ol陷入了♄🅳一个很尴尬🝞🌍的地步了。