一通抗争却无法改变📻☟🀫结果,🟌活生生被AI对手推平,三人都傻💄🏘🚗了。
他☂们再怎么样也是经过🙱淘汰和训练后的职业选手,哪怕♰🌁🟘目前段位最低的金鑫,这段时间自信建立起来之后,状态也是越来越好。
但偏偏就是打不过AI。
几乎三路🖸🗜🜛爆🝘线、野区养猪、中立资源全丢,打着打着就全面崩盘。😰
而且更🈤⛸令他们无奈的是,【训练模式】里出现的AI对手,并没有拥有更💵高的数值或者金钱,就是单纯的操作问题。
兵线上对峙,在维持补刀节奏的同时想办法消耗对手形成血量优势,这是游戏的基本常识。
水平接近的,消耗战有来有回,没有第⛑🙯三人干扰的情况下,一般能保持均势;
水平有差距,或者换📻☟🀫血🙱时出现失误,就会比较麻烦;
碰☂到那种操作细节上处理的非常好的选手,往往会将这一点点“瑕疵”逐渐放大:
技能没命中🝘,☚⛢🜅那接下来几秒钟,对拼一定打不过;🏖🚂
对拼打不过,那就只能后撤几步保持安全距离;
离开兵线,🝘那就可能损失经济,或者导致兵线被朝己方推过来;
兵线被压,那就不敢回城补给恢复状态,否则损失更多小兵甚至塔皮,更打不过对🞾🙵🎳面;
这就是常见的单线压制情景,仅仅只需要多一下平砍,或者失误一个技能,哪🍝怕没有击杀爆发,都有可能被对位的对手彻底压崩。
金鑫他们几个☚⛢🜅在线上面对的就是这种令人窒息的滚雪🍐球式连锁反应。
失误这种东西☚⛢🜅,谁🟉都有可能出现,偶尔有那么一次,后续🝋🉥找个机会再打回来就是。
但他们面对的AI对手是真🟌正意义🁱🉥上完全不会失误的精♰🌁🟘密对线机器!
线上不断被压制,失去线权;
野区又开🖸🗜🜛局崩盘,没有反野能力,没法帮线上反蹲,中立资源也吃不到;
随着时间推🝘进,雪球越滚越大,纵使金鑫他们几个想找机会,💄🏘🚗但奈何对面几🎽乎没有任何破绽。
让一塔,让二塔,让高地,让门牙🁱🉥,让水晶……只🏖🚂能眼睁睁看着自己被推平。🍝
一局下来,金鑫🕴🍱不禁想起他以前刚🁱🉥刚加入MG的时候,一队首发队员跟他和二队几名队员打的队内训练赛;
当时也是类似的感觉,实力或者说操作上被彻底压制,♰🌁🟘任何战💄🏘🚗术或者埋伏都不管用🞾🙵🎳,就是依靠硬实力推平;
“教练,🖸🗜🜛你这☚⛢🜅对手是哪找的,也太🁱🉥猛了吧!”