其次,讨伐董卓的战役毕竟只是一个战役,战役结束之后便是诸侯争霸的格局,从长远来看,与邻近的npc势力保持着立场上的一致,对凤翔有着重要的意义。接下来很长一段时间,袁绍、曹操等人将有很长一段时间的风光时日,待袁绍坐拥北方四州的时候,凤翔城正是在袁绍🔁♖🈕的管辖范围之内!
袁绍与董卓的矛盾早已公开化,否则十八路诸侯也不会以袁绍为盟主。如果🛴阿牛此时站到了董卓一方,势必会与袁绍产生裂痕,要知道袁绍并不🏦是一个十足大气的人,以后想修补这🞇👿一裂痕并不容易。
“那强力的意思,是我们都要加入董卓阵营么?这会不会影响我们从战役中得到的奖励啊!”九州无摄有些担心,毕竟十八路诸侯共讨董♎😍卓的结果,是董卓梵洛阳,🛎迁都长安而告终,董卓🐕⛙并没有获得战役的胜利。
强力吸尘器对这个问题早有准备,“不是,我的想法是,这一次战役九州加入董卓阵营,而我则会加入诸侯联军阵营。这样的做法,虽然会使得我们在战役中处于敌对立场,却能最大限度避免意外的发生,在尘埃落定之前,谁也不知道郑阿牛会不会脑子发晕,和董卓站🙧🌱在一起!实际上这对九州未来的发展也是有利的。”
此言一出。九州无摄顿时🆏🎤📂就有点小晕,不过强力吸尘器很快便告诉了他自己的理由。
确实,凤翔对阵营的选择,依然存在着一些变数,在最终结果出来之前,阿牛选择哪一个阵营都是可能的。当然,除了董卓与诸侯联军之外,还有“中🞾🙲🎗立阵营”这一选择,不过除非某城主受到重大刺🛊激,否则绝不会放着这热闹不参加,改为隔岸观火笑看风云。
没有多少玩家能视讨伐董卓战役如无物!
与黄巾战役中神州遍地烽火不同,讨伐董卓战役的交战地点相对固定,除了交战地点的领主玩家之外,其它州域的领主大多不用担心敌对阵营npc势力对自己发动攻击,领🖺🗭🞸地只需要防范敌对阵营的玩家即可。这样的形势,也使得领主玩家对讨伐董卓战役的参与度极高,相信很多玩家都会率领部队劳师♑🇨🛄远征。
如此一来。凤翔选择参战几乎没有疑问,唯一的疑点,便是阿牛选择加入哪一阵🐔⛍营罢了。强力的安排,将使🏼得凤翔无论🎣处于哪一阵营,“斗牛士”联盟两大重要领地中,至少有一家可以对凤翔发动直接打击。
——事实上强力早已认定阿牛一定会加入诸侯联军阵营,只不过前番暗花部队远赴冀州,对复兴进行“惨无人道”报复行动的经历仍历历在目,也使得强力吸尘器明白,现在的复兴城并不具备与凤翔城正面抗衡的实力。不过大仇🝌未报,复兴与凤翔的角斗绝不会停止,有自认为强大的北源城出头硬撼,显然比让复兴城蒙受损失来得划算。
但强力吸尘器也不愧“领主玩家中第⛙🚷😂一阴谋家”的称谓,把九州无摄的北源城放到了风口浪尖的位置时,还让九州感觉这🂒是为了他好。关键的一点,便是讨伐董卓战役结束后的形势变化。
讨伐董卓战役,压根就是一场没有胜利者的战役,董卓将洛阳付之一炬迁都长安,而诸侯联军也随之分崩离析各自散去。董卓西迁之后,仍将以雍、凉二州作为基地,九州无摄的北源城正是在董卓的管辖范围之内。🄜
“九州在关键时刻与董卓站到了一起,战后北源🌄☈城多半会受到董卓势力的照顾,对于九州领地的发展显然大有好处呢。”
轻轻地一☠🀲🀱句话,九州无摄立马觉得强力吸尘器真是为了自己着想,多好的盟友啊!
因此,九☠🀲🀱州无摄虽然也明白强力吸🐻🅁尘器这样的做法多少有点私心,加入诸侯联军的复兴城地处冀州,战后自然也能得到一定的照拂。不过心情大好的九州,对于这样的“小节”也就不好说什么了。
“行,那我就选择加入董卓阵营了。”
九州🅋🅀这句话,让强力🔿🆔🏏吸尘器彻底地放⛙🚷😂下心来。
大型战役中阵营的选择,只是在战役任务时间内有效,当战役结束之后,所谓的“不同阵营”便只是一段历史,只是这段历史,多少会对领地与npc势力🄗♗🈟的关系产生一定的影响。现实利益与长远利益之间的平衡点,便是玩家们选择加入何种阵营的最大考量。事实上如果不是因为与凤翔敌对的原因,强力吸尘器更愿意选择🀡加入董卓阵营。
原因无它,讨伐董卓的战役本就是个无胜无败的战役,🇼十八路🙞诸侯看🃧🚉👤似声势浩大,很容易吸纳大多数的玩家加入这一阵营,但也正因如此,使得加入诸侯阵营的玩家,想要从中获得更大利益的难度大为增加。
反倒是不被大多数人看好的董卓阵营⛙🚷😂,更容易从中体现自己的价值,继而为领地带来更好的奖励!当然,要想从中获得好处,🝚🜼自身必须拥有强大的实力,一切都必须以实力说话。🁄🃏
通话结束后,🏅🗮九州无摄很快便选择加入了董卓阵营,而强力😛吸尘器也非常干🛴脆地加入了诸侯联军阵营。
其实确定加入哪一个阵营并不需要这么迫切决定,现在虽然初步形成了两大集团对峙的局面,但十八路诸侯的联军没有兵发虎牢之前,根本就谈不上两大阵营的真正对决。从现在开🞇👿始到大战爆发前的这段时间,顶多就是小规模的冲突,而且这些冲突的主角大多是玩家,玩家间的内斗即将展开了。
同黄巾战役🎿🖴一样,讨伐董卓战役的阵营选定,同样有一个漫长的过渡时间,并非必须马💀上选定。官方网站上也已经有了相关信息,在大战开始前的三天前,玩家仍然可以选择阵营,但阵营一旦选定,就不再有更改的机会。
选定阵营之前,玩家的阵营归属被默认为中立阵营,而选定了🙞阵营的玩家势力,则可以立即对敌对阵营发起进攻,并且能够通过杀敌获得相😙🁴应的功勋值。也就是说,越早确定了阵营的玩家,就能越早地获得杀敌功勋,或者通过接阵营任务积累宝贵的功勋值。