W·和风守护》被动为提供移速,并在移动时无视🌃单位的碰撞体积。主动释放是用空气元素灵攻击,造成魔法伤害并减速。
主动效果勉勉强强,🛈🚞他现在不🜭缺单体输出技能。🃕🗪
倒是♨前面那个“移动🛈🚞时无视单位的碰撞体积”,蒂万表示很有些兴趣。
是可以像灵魂一样通行无阻嘛?
不过应该就如《念力驱动》只对🙾🐄非生命体有效一样,这个技能🖉🐮🃊应该也只对生命🞬体有效。
毕竟,
游戏里的风女,还是会被墙拦下的。
先待定吧。
《E·风暴🗓🛍之眼》就是为目标友军英雄或🍡防御塔施放一个护盾,顺带增加一些攻击力,辅助+战士的搭配,哪怕是360°防御不侧漏蒂万也没有兴趣。
排除排除。
《R·复苏季🅬风》就有点意思了,召唤风之力将身边的所有🗽♡敌人击退并击晕0.5秒,每秒为范围内的友军回复生命值持续3秒左右。
只是吧......击退敌人?
虽然不愿意承认,🆄🍀🄾但蒂万的📭近战能力的确是很🔔⛽不错。
加上BUG的数据化模式🅲👋,📭在面对杂兵上或许没有魔法有效率,⚀🎖但如果是高端单挑......
呵呵,他在近战状态下,技能也是能释📅😚放的好嘛!
那时他就是魔武双修,真🅲👋正的全盛状态,他需🔔⛽要击退敌人吗?
并不需要,谁敢近身就巨剑砍他丫的!
至于回复生命值,《祈愿》也是能够达大相同效果的,而且奶量还更大⛏。
排除排除。
那么,
就是在《Q·飓风呼啸》🅲👋和《W·和风守护》两者之间选择咯?
一个召😷🆀唤飓风、一个或许能在生命🏛体内“穿行”,都是🃆🕤逼格满满的技能啊。
有点难以抉择啊!
对了!