要知道,当前模式的一个前提,便是下场将领达到三级🁓🅔历史将帅以上⚂🎨层次,织田信长所有选择下场的八十八名战将就都是三级历史将帅以上,上杉娃子要派人上场,条件🈞⛂也是一样。
织田信长可谓是处心积虑已久,对于规则也摸索熟悉到了极致,才会有此前这番布置,这一点仅仅是从其所选择😿的【模式12】就可以看出来。
倭国文明区域也是存在着阵前挑战的,这种方式多半是借鉴三国文明区域的做法,因而方式上应该也与三国文明区域有🜽🇬着相似性。
而织田信长等一干人,却是愣是弄出来了个【模式12】,可见这种阵前应战的方式🔳是多么得冷门了,前面可是有着11种将领阵前对战模式的。
不管如何,织田信🍺🍋🆤长的这一招用得倒是十分老到,若是上杉娃子接受挑战,对方可是准备了八十八名将领入场的,上杉娃子势力虽然强大,但是可以下场的历史将帅层次数量能有织田信长的一半多🇨🛁🙛?📌🙝
因而在织田信长与其同盟者看⚛💈🏷来,上杉娃子很大概率上是不会选择这种将领对战模式的,否则恐怕届时刚一下场,就会被织田信长等人凭借着数量优势给一波流了。
而上杉娃子即使“明智”地选择回避锋芒,拒绝阵前挑战模式,那么也必将从一开始就处于了被动之中,降低100%士气可不是好玩的,与之相反只要🆄出战,即使阵前模式失败也才50%。
然而若是织🌠🀝田信长等人在场,上杉娃子与杨锐两人的反应估计会惊掉他们一地下巴了,突然收到相关消😂⚌🏾息的上杉娃子和杨锐,该有的意外的确是有的,但是意外之后的从容就绝非一般人可以想象了。
两人能够如此淡然,最为主要的原因还是在🐓杨锐的底牌上,此前他就给上杉娃子展示过其中一份🕿🏖🚂就是那种通关通天之塔🜽🇬时所获得的人物召唤令牌。
就像杨锐通关三国文明区域通天之塔时,曾经获得过数张历史名士/历史名将召唤令牌,在接下里🝞发挥了卓著的作用一般,近期杨锐通关各个文明区域通天之塔,多少都能够获得一些类似的东西,从几张到十数张都有。
杨锐此前所谓“不费一兵一卒”,便是因为手中捏着为数不少此类召唤令牌,令牌召唤人物的有效时间大都在一到三个游戏日,正好用作当前的剧情,拼死对战没有任何人能够比得上此类召唤令牌🇨🛁🙛目标人物。
凡是被召唤出来的目标人物,其实只是与某个特定形象相同的“一种道具”罢了,他们存在🆝的时间有限😂⚌🏾,却是早已经失去了正常人的特点,对🁅🃝😭于痛苦和困难无法感知,而只剩下绝对的服从。
同时,杨锐从各个文⚵明区📞🛻域通天之塔通关所获得令牌,每次只有数张,其目标人物大多都是该文🕿🏖🚂明区域背景中实力较为强悍的。
如此一来,其战力就可见📞🛻一斑了,恐怕同等实力层次之🁓🅔下的真实人物都很难正面搓其锐气。杨锐从一开始就打算将其用作本次倭国文明区域的剧情了。
而这样的召🌠🀝唤令牌杨锐手中足足有101张之多,是杨锐近期通关📚了20余个不到3🔳0个文明区域通天之塔之后的收获。
凭借着如此多不怕牺牲的高层次实力人物召唤令牌,杨锐完全有信心在本次🏊😗倭国文明区域剧情🄤⛊😰之中好好帮一帮上杉娃子。
而那一刻上杉娃子与杨锐📞🛻的惊奇就在于他们万万没有想到,第六天魔王织田信长竟然选择了这么一种阵前挑战的方⚮式,犹如为杨锐、上杉娃子一方量身打造一般!
“接受挑战!”
上杉娃子与杨锐对视,从最初的惊奇变成相互微笑,随后上杉娃子十分默契地选择了接受🇳🜦🄖这种阵前挑战😂⚌🏾模🜸式。
正处于严阵以待状态的织田信长等人,在收到回馈之时简直有点儿不相信自己的眼睛,♢他们虽然做好了准备,但是上杉娃子的选择却有点儿不在他们预期之内。
猛然意外了一下之后,织田信长等人转为狂喜,两种选择之下,他们自然更加希望上杉娃子能够🕿🏖🚂“意气用事”,选择直接下场进行将领较量。
毕竟另外一种选择情况下,织田信长等人也仅仅是🅕🆛🐒占了先机👅和主动罢了,而不可能一蹴而就完成本次上洛剧情,达到削弱甚至毁掉上杉娃🅂子势力的目的。
因而这一🍼🍟刻上杉娃子的选择几乎🄭🀰🀝让他们兴奋地蹦了起来,仿若抽到📚了命运安排的上上签一般。
然而极度的兴奋注定只能维持一个瞬间👏🇳罢了,终当有人关注阵前挑战人数之时,🝗立即发现了其中的不对上杉娃子幕府阵营一方竟然足足派出了143名将领下场,场面局势直接变成了88:143,完全让人发懵的逆转!