尤金妮娅选择先去林默之前待过的基地。
他之前在选择这个基🃱🛦地的时候🕂,必然已经进行了全方位的考量,自己也就没有必要把相同🗋的考虑再做一遍。
况且自己初来乍🟏🜆⛝到,关于这个地方的种种情况不够了解,根本没有什👕么能考虑的。🅀
“我们先去看看吧,”林默并没有给出肯定的回应,“我不太确定现在那边到🄤⛌🙀底是什么情况。”
他离开的时候,基地的氛围已经不是那么友🜫🅉🄬好了,而两边的时间🆀流速比又十分夸张,外部世界一个星期对应到这里大致是🚦🕧🌁一年。
所以在林默脱离游戏的三天里,那些🆂🌰还停留在游戏世界里的人👔又经历了半年的发展。
半🏔🙱年,即使缺♹少必要的工具,对已经发育完全的智人种族来说已经🅂🃲🛰足够将规则和制度更新好几个轮回了。
林默所属的基地叫做波隆萨基地。
在这里只要没有和基地签订积分协议,那么变更自己所属的阵营是很容易的事。☙⛝🛖
他之所以一直没有退出,是因为所有从基地中获得的武器☿🅌上🎊都被加入了和阵营相关的限制。🕱🍚
它们一旦☓⚥落到非🟏🜆⛝本阵营使用者的手中,就会立即开启防盗☿🅌锁定。
这种锁定并不是多高级的技术🕂,只要有一个二级实验室,就算是孩子都能按照操作指南上的步骤将防盗锁解开。
可问题是想要在这个地方建立起一个二级实验室,那前🍧期工程量不亚于要把一颗荒🅀星改造成Z17基地👰🌣。
武器的😖🁛🆜解锁概率为零,又只有基地才能提供,所🕌以选择自己的阵营归属才显🔮得那么重要。
因为换取武器需要的积分🛻很多,在必须拥有,积分又很难获得的前提下,🗡🝌选择一个不那么黑心的老板显得很重要。
林默因为已有阵营,所以在重新连接到游戏世界的时🔡候被默认随机投放到所🔮属有同🅀阵营的人的附近。
只是他们现在还没有遇到而已。
基地除了用积分兑换物品之外,还有一个非常重要🍢的作用是定👔位。
这里🆉🍭的地图是非常老式的二维平面图,⛋😳并且只显示使用者只能看到以自己为中心的圆域内的情况。
圆域之外所有内容都被描述成一片坦途。
这种平坦,意味着不论是丘陵还是低谷全🕔都被平铺展示。
比如🆉🍭一个正方♹体,在圆里是一个正方形的凸起,而在圆外,则表现为由五个🔮正方形拼出的十字。
在地图上进行的🟏🜆⛝这种加密处理,使得你看到的所有坐标信息都没有意👕义,增加了确定这个星球以及所处的星系基本特征的难度。
并且很大程度上🟏🜆⛝防🛔🜆⛤止了游戏世界被那些在休息舱外面虎视眈眈的人定👕位。