“裴总果然还是裴总。”
“简直可以称得上是这款游戏的点睛之🝝🌈☯笔🂤🐬🂸啊!”🜫🅇
李雅达心服口服,深💻🗅感自己要学的📹☇☾东西还是🎖太多了。
当然,这🛞🝜🌁个点睛之笔唯一的问题在于,🝝🌈☯它好像很难🞨被发现。
李雅达☧🁱🉥甚至觉😚得,🇼🝽被发现可能性无限趋近于零。
“为什么裴总要藏得这么隐蔽?”
“仅仅☧🁱🉥是因为前面的六次死亡代表六道轮回,而第七次代表悟道吗?”
“也不对,裴总还全💻🗅面调低了老和尚的属性,让玩家死在他手上的可能性无限降低。”
如果还☧🁱🉥是🛞🝜🌁按照之前的设定,这个老和尚的强度约等于一个小🔔b,肯定会有很多玩家在这里反复死,六次死亡说不定会很快达成。
那样的话,这武器肯定会被发现。
但现在,🛞🝜🌁哪怕是纯粹的手残党,也就最多在老和尚面前死个一两次。
毕竟🔄真正的手残,连前面的小怪都过不去,根本不可能来到老和尚面前。
“这样令人拍案叫绝的设📐🚂🐡计,这么精彩的点睛之笔……却又不让绝大多数玩家发现🞄👦。”
“果然,裴总还是那么特立独行。”
李雅达不由得由衷感慨。
不得不承🛞🝜🌁认,裴总是一名不同寻常的设计师。
其他的☧🁱🉥设计🝜🌀🟏师会想尽一切办法取悦玩家,而裴总则是恰恰相反,他从不在乎自己会不会被玩家骂。
当然,并不是说取悦玩家就一定不对、虐待玩家就一定对,这只是说明,裴总在设计方面,从来都是如此的特立独行,而且,他并不期待着自己的思想被玩家🖃🏿☐所理解!
这一点从《🝜🌀🟏游戏制作💻🗅人》这款游戏📹☇☾就能看出来。
虽然有无数人😚在分析这款📐🚂🐡游戏的深层含义,但裴总从未站出来做任何的官方诠释。
有句话叫做“一千个读者有一千个哈姆雷特”,还有作者认为,一部作品完成之后,它就属于所有的读者,而作者并不是拥有唯一真理的那个人。🛞🝜
显然,裴总对游戏的看法,也是如此。
裴总虽然为《回头是岸》这款游戏做了如此精彩的一个设定,却并不期待这个设定被♜🅽玩家🎜👹🍴发现、追🎹捧。
换言之,在裴总看来,哪怕这个设定没有被发现,而是被一🔔直埋没,在几个🄺月、甚至几年后才被玩家发现,🂳💺🖸那也没有关系!