“螳螂。”
曾灿说话的声🔨音虽然有点💟小,但语气十分坚定。
“行,那选吧,这局你直接做纯输出,白🙟毅跟你🆞打双游走。”王子修立即布置道。
螳螂打野,的确是王子修心目中整套阵容的完美形♈🆜态。
炼金,莫甘娜,🄊🟂伊泽瑞尔,这三名英雄在打法上就突出一个“拒绝对线”。
技能一丢兵线消失,对手压根没🜂机会靠近挑事。
尤其下路,职业赛场的ez往往是稳健的代名词,灵活的身形,短cd低消耗的基础技能,使得配合ez的辅助♗🈦有🚫🖕💡很多机会放养ad,跑去其他兵线或者野区游走。
曾灿想拿螳螂,刚好弥补了这套体系缺👲乏点杀能力的漏洞。
全🍟🇦部选人锁定完成,g第二局比赛的阵容亮出:
上单炼金;打野🄊🟂螳螂;中单莫甘🜂娜🔞;射手ez,辅助巴德。
……
“新阵容!”解说泰罗高兴道:“双方选人完成🆞,各位观🔱🄚众稍🁾事等待,比赛马上开始!”
“螳螂打野应该也有很久没有登上🔞lpl赛场了🆞吧?”解说盖亚好奇地问道。
泰罗回忆了下:“嗯……对,至少近🎸几个赛季都🆞没有见到过。”
lol的版本变迁过程🎯🔨里,打野🜂位置有过被团队工具人,诸如皇子、猪妹、酒桶之类英雄统治的时候,s10赛季则出现了野核时代;
虚空掠夺者🏰卡兹克是一名很🜹有意思的打野英雄。
跟上单位置的诺手☖⚽类似,他在🙥rank里的热度和人气非常高,但比赛却几乎见不到螳螂登场。
说到底还是因为🄊🟂比赛和rank的节奏不同。
排位赛里,让卡兹克🛤前期拿到几个🔞人头,游戏基本就会进入垃圾时间。
因为螳🇲🜟螂的定位就属于收割型刺客,“孤立无援”被动让他能对单人英雄造成更高威胁,长距离位移的🇰🜌🀱e技能又可以在取得🍪击杀后刷新。
装备优势的时候,飞天螳螂跳进跳出,空中连招🆞落地秒杀,手起刀落人抬🏗走。
相比起来,赛场的团队🎯🔨配💟合比天🜂梯匹配的队友要默契的多;
卡兹克绕后、抓落单的能力被大大限制。
没有经济优势的刺客,秒人秒🙥不掉,正面战场🁧的作用又比不上法师或者战士,自然很难有发挥空间。