🔘🀷&n🟓🜯🅭bsp  关于战争系列上面,楚河跟托尼以及德斯两个人没有过多的聊,视频里面说跟面对面交流还是差一点意思,不过最近楚河自己真没有多少时间。
 🔘🀷   一方面是最后生还者项目需要自己多注意,另一方面关👱于刚刚上线不久的英雄联盟的联赛事项,自己也需要注意一下。
    而前往遗迹跟水雷工作室的话,至少一来一回差不多半个多🈞月,这么长的时间自己还真的走不开。
  &n🖒bsp 不过大致的思路楚河已经跟他们交代过了,剩下来的就是由遗迹跟水雷工作室方面,提交🗒一个初代版本的gdd给自己,然后按照💓👗gdd修正,在进行游戏原形的开发。
   &nbs🈲🂑🎆p想要玩到这两款游戏的话,玩家还得期待很长的一段时间啊🈞。
    在天河网络的嘉年华结束之后,不少的媒体希望能够进行一次专🔝🁩🈡访,不过都被拒绝了🏣。
 &nbs💔👨p📋🙓  这才哪跟哪呢?🚭🖫🕥
  &🙻🏩nbsp 几个月前不是刚刚搞了关于游戏星空,还有ign🃫那些游☮🂳💳戏媒体的参观活动么?
    怎么现🄽🃃🕋在又来要采访了?🛅🙻
    听见汇报,楚河果断的拒绝,不过说的更准确一点也不能够说🝗是拒绝。
&n☱🃈bsp   只是楚河自己不接受采访而已,相关的媒体要采访的话,☮🂳💳只能够采访到公司里面的其他人。
    结束了嘉年华后,楚河自己一门心思⛧🜱就扑在游戏制作中了☮🂳💳。
    摸着自己的良🚿🙌心,虽然现在最🍟🇻后生还者项目已经在进行开发了,相关的岗位招聘也差不多了,但想要在明年🖫🕠能够将这一款作品拿出来,还真的是有不小的难度。
 &nbs💔👨💔👨p  不过话既然已经说出去了,那也没办⛧🜱法了。
 🔘🀷   “我们需要一个真实的末日环境,当然真实的只是环境而已,玩家操控的主角还是需要有一些特殊能力的,比如他可以通过声音来判断丧尸的位置🍶🌣?”
    会议室里面,看着屏幕上的原型deo演示,楚河靠在椅子上面,伸手握住鼠标在屏🏣幕🟤🟃上面点了点打开了一个文档说道。
    游戏的设定包括背景与整个风格,采用的都是写实的模👱式,没有什么复🙹🏐🙑杂的黑科技武器,同样丧尸什么的也没有超能力,就是最普通的丧尸背景。
&🁌nbsp   这样的设计有好处,也有坏处。
    好处就是加强玩家的代入感,让玩家觉得这是一个真实的末日,在游戏的过程中会不由自主的代入进去,担心资源的问题,担心子弹不够的问🍮🚥题。
    每前往一个房🚿🙌子搜索资源,每遇到🆡👆一伙丧尸都会提心吊胆。
    但同样这是优点,而缺点就是游戏本身并没有多少的特色。🈞
    足够的真实,这意味着游戏本身的玩法并不多,🄿想要让玩家青睐,要么是做好游戏的剧情,配合上写实的风格让玩家沉浸在剧情里面,另一方面就🍶🌣是做好游戏的多人模式,就如同绝地求生那样子,通过多人模式来让玩家沉浸。
    但这种写🎖👆🆪实风格的游戏,说实话并不是非常适合多人模式☮🂳💳,如果不加以改动,直接以这样的设定来创造多人模式的话,那绝对会劝退一大批玩家的。
 &nb🔏⛎🙔sp  因为游戏的节奏太慢了,🛅🙻或许会留下一批比较硬核的玩家,但却绝对不会大众化,简而言之就是不会火。💖