海边小说屋>奇幻玄幻>人鳗最恶心的部分 > 第五章-自作自受
    “游戏贩卖终止了!?”

    这是在吃完午餐之后,佐佑和电话另一头的type-oon🕋🈂🞰负责人奈须🟓崇和♩🋇的谈话。

    走在前往车站的街道之上,面对炙热的太阳的烘🕂🆯烤,这边的语气似乎比起烈日更加‘热情’。

    根据刚才的电话内容,佐佑对type-oon🕂🆯的🊖🐐临时变意有些不满,毕竟《fate/staynight》的销售📚🛖收入将成为自己的第一桶金,要是被直接腰斩的话,将影响到今后所有的日程安排,所以佐佑这边不可能轻易答应对方的这个决定。

    侧身躲开人群,由于是节假日,不少学生正在街上游荡者,⚷一群少年少女有说有笑的从身边经过。

    是要开始‘放假后teatie’吗?

    除非是五名少女,不然佐佑可提不起兴趣。

    拿着电话走到站台,佐佑看了一眼自己身🜝🃈边的汽车时刻表。

    北泽车站到轻井车🌿🄹🂝站大约需要五分钟的车程,因为🊖🐐是国道线,说不定速度还会更快一些。

    这条道路能够直接从🅀🃜城市出去,经过沙滩和隧道之🊖🐐后,🋯🜲🆄朝着冲绳出发。

    在站台等待🁤🇰的同时佐佑对🖐👱另一头的奈须崇🜝🃈和做出了回应。

    “奈须先生是在开玩笑吧,既然签约了,同时又规定好了销售时间,如果临时改变计划的话,不只🁇🃧🚊是对购买的玩家造成不便,对物流服务那边也会引起相当的麻烦才对,那些订单你们打算如何?全部退还回去?”

    采取高压的姿态,和佐佑🖐👱不打算让自己被对方小瞧。

    《fate/staynight》的最后确定预定数量是二十八万份,再减去其中一些意外情况,不收货的情况,大约有二十五份吧,这个数目,毫无疑问可以🂫在这一年内夺得🖺🗩🞒第一。

    现在的日本同人游戏市场处于一🂕种低迷状态,除开t🖛📕🚮ype-oon过去的成名作《月姬》之外,就少有好的作品问世,导致这类行业开始🚎💔下滑。

    游戏♽🍶🌣制作和轻小说改编动漫不同,两者之间的差别或许就在于口碑对业绩影🏓🙭响吧。

    一款游戏的口碑若是不好,那么今后的产品也将收到影响;但是如果轻小说改编的动漫人气不佳,还是可以靠着声🎥📉优以及今后的新作扳回人气,比起游戏来说要方🂫便一些。

    即便佐佑不🁤🇰太🍰理解他们之间细微的差别,可大致上🊖🐐的东西还是理解的。

    不管如何,佐佑都认🅀🃜为要🖐👱在今天之内要进行游戏的销售,让《fate/staynight》深入人心,获得更上一层的人气。

    然后,借助这个人气,🟡再将《fate/stayn🖛📕🚮ight》的续作,也就是对战游戏制作出🀴来,进行二次的新作销售,打下基础。

    不过佐佑的目的当然不只是为了在游戏行业🎎上占据一席之地,他会采取慢慢侵蚀的方法走向自己想要行走的道路。

    既然来到了这个世界,也该让动🂕漫行业🋣🛊进行一次脱胎换骨了。

    盯着汽车时刻表,推算是距离下一辆汽🋣🛊车还有三分钟,佐佑打算用这个空隙稍稍休息一下。

    “请别担心,我们这边有着新的企划,所以十分抱歉,🋯🜲🆄我们还是会终止掉这场销售会🟂🚓💼🟂🚓💼。”