裴谦对这个规划基本上还是满意的。
毕竟🍘🈘吕明亮具备黄思博所没有的一个关键优点,就是听话,不乱脑补。
裴谦让做什么🀻,🃔🗠🝃他就老老实实地去做什么,不求有功,⛬🝟🌙但求无过。
不过这也带📬来了一个问题,就是进取心不足。
就比如这次的规划,🜣🄀这花的钱怎☎♶么看都太少了🔎⛊😯。
在定价已经📬确定的情况下,当然是花🆎🎟钱越多越好啊!
裴谦稍微酝酿了一下。
“《孤🙶🎼🖘独的沙漠公路🜣🄀》,新地图场景🆎🎟加三套太少了,加十套。”
“《鬼将》只更新了十个武将🜀,也太少了🂦👄,来五十个。”
“《游戏制作人》虽说是只出一套场景🜀⚧📶风格,但怎🍹🍀么能跟以前的这套是同一级别呢?🍊🆘🏴”
“阮光建要画《鬼将》的原画,可能没时间。🔎⛊😯那这样,再找个跟他同价位的大佬,然后工时延长一倍,一定要精雕细琢,争🗗🛱☧取新场景超过原先那一🞨🖭🕺版!”
“至于《海上堡垒》……嗯……”
“除了这把新的史诗武器之外,剧情模式再加两个小时,多加一个新场景,再加三个新角色、🗱🟘🝜十把新枪。”
“就这么定了,抓紧时间开始制作,争取在6月18🖽😅⚤号之前更新。”
吕明亮有点懵逼。
他定的🙶🎼🖘更新内容少,主要🗣🝟是担心dl卖得不够多,支撑不起收入啊!
按照吕明👵亮📬的规划,更新内容的☎♶投入是有天花板的。
就拿《🙶🎼🖘孤独的沙漠公路》来说,2万一个场景模板,原计划是加三套场景,这dl才卖一块钱,就得卖出12万份的dl才能回本🀸🁨🈕了!
结果裴谦👵这📬直接就变成了出十套,这下就得卖出40万套dl才能回本了……
这不扯淡呢吗?
《鬼将》的原画设计是要交给阮光建来做的,当然阮光建还有很多朋友可以帮忙画,但再怎么🗱🟘🝜说,这价格可绝对低不了。
之前《鬼将📬》的武将原画是一个武将4张原画,3000块钱。现在阮光建的身价涨了,收费自然也高了,裴总又坚持不要友情价,就非得按市价来给,怎么也得5000块一套。
这五十个武将,就是25万了。
这一套武将📬卖5块钱,也就意味着卖出去十万套,才能收回成本。