海边小说屋>奇幻玄幻>深入浅出REACT开发指南 > 第三十七章 世界1:送女主C位出道
    “第二个,凯尔,这个⛉😥🃛是属于一种👗🈿类似御系的职业,并且身穿铠甲,双型防御属性偏高,而且会给其他的释放一定的增👮益效果的BUFF,威胁比卡西奥佩娅还要大上许多。”

    “第三个,莫甘娜巫系范畴的,攻击偏低,血量值偏少,双型防御数值偏低,但是会对属于巫系、法系的玩家造成远程消耗法😇⚻力值的技能,并且同时消耗法力值的时候还能够削减同等值的血量值,所以在这样的情况下莫甘娜的伤害数值是十分的高,所以巫系、法系当心了。”

    “第四个,弗拉基米尔,剑系范畴,攻击数值偏高,血量值偏高,同时会对玩家造成扇形范围覆盖,如若被扇形范围攻击波及的玩家会陷入长时间的眩晕,时间🊞👚我估计达到了五秒甚至六秒,威胁系数与凯尔相仿甚至略高一筹。”

    “第五个,沃里克,剑系范畴,会使用剑系基础技能甚至伤害♼比正常设定高出三倍还拥有隐系的穿透能力拥有致命一击的效🄙♩🋈果,威胁属于当🐉♬🋡前所有手下中最危险的,血量值中等,不高不低。”

    “第六个,萨科,御系范畴,血量值属最高双型防御值最高,攻击属于最低🄸,唯一的技能是降低自身所受到的伤害,威胁属于当下八☱🃉🕿位手下中最低威胁。🐚🀜♎”

    “第七个,奥拉夫,隐系范畴,肉盾级别敏捷度奇低,属于变相的御系方向的隐系👮🌎♥设计,但是血量值和双型防御值属于中上层次,因为敏捷度超级低⛙,威胁程度仅仅是比萨科高一点,不足为虑。”

    “第八个,奥煾,御系范畴,血量值和双型防御值仅仅低♥🊤于萨科,并且攻击力属于中等,技能中除了拥🊅🍹有萨科的技能以外还有一个额外的铸造技能,能够增强其他手下和BOSS的输出伤害,👢按照估算来讲是属于波动性,百分之十到百分之五十之间。”

    ‘凉夜’说完之后,便是看了看众人,此时每个人的脸色相对来说都不一样,看到众⛸🟈🛌人没有说话,‘凉夜’便是干咳了几声后道:“这就是当下八名大人物拉莫斯手下的技能。”

    “真的是难度蛮高的,怪不得🄪⛻那些人会被第二个关卡就挡住了。”

    众人都是忍不住的哀叹道,显然已经是明白第二关卡难度,而且若不是有‘凉夜’在,他们恐怕还没办法分辨出大人物拉莫斯的手下,竟然已经有八位之多,从八🍸位里面随机登场四位🋘🙥🌜。

    ‘摆POSS打KISS’此🄪⛻时也是一脸苦笑有点埋怨起来的说道:“我靠,不知道这些设计人员是怎么想的,光是首领级设计的野怪就已经达到🗄这种程度了?而且仅仅是第二关卡还不是最🉡🈸后,这变态的程度也是没谁了。”

    ‘辉星’也是点了点头脸色凝重的说道:“🆱还没有计算大人物拉莫斯在内,单单是他的随机出来四名手下就相当的高难度了。”

    ‘屈小政荡阿荡’此刻⛉😥🃛也是疯狂的吐槽道:“我就说先前为什么那些首领级野怪怎么就这么厉害,打了超久的时间都是没有斩杀下一头,而且后面还直接将我们打成重伤,感情在后面竟然还🉡🈸有恢复血量值又有增益BUFF的技能,而且这还不是BOSS,BOSS一直在后头只是偶尔很长时间才发动一次攻击,而且属于轻松避过的。”

    “这是因🇧🚻为设计人员都知道,如果👗🈿BOSS出手的话,而且还是命🐺🄻中率高的,根本没有可过性。”

    ‘杯酒困英雄’🅌🅌此时躺在地面上双手枕在了后脑勺🖞📱看着天空说道。

    “其实不一定的,既然麾下已经有四名而且属性如此厉害,技能设定也很变态。那么往往在这样的设计当中,BOSS反而不会🚿有这么困难,所以他的偷袭攻击,其实⛾☖⛀已经暴露出大人物拉莫斯的自身难度不会高过手下🆟🐵甚至还低于手下。”

    ‘凉夜’不由得摇了摇头的说道,👗🈿旋即将八名手下用一二三四五六七八数字来呈现,并且继续分配。

    随后,众人都是纷纷的将‘凉夜’围绕在中间,‘凉夜’此时便是笑着说道,“暂时我们先🆴📰🞣不讨论大人物拉莫斯,我们先说明一下第一个,大人物拉莫斯麾下的八名首领级野怪的战术,首先卡西奥佩娅,这个无疑是需要我们第一时间就是要斩杀的,必须赶在卡西奥佩娅给其他手下血量值下降之前就一定要将其解决掉,🃃🕈毕竟我们有巫系辅助在,解毒的问题不会太麻烦,更何况医系随时待命。”

    “第二个,凯尔这个威胁排在了卡西奥佩娅的后面🖞📱,有卡西奥佩娅的时🙡🋽🞳候🐢🁣优先斩杀了卡西奥佩娅,没有的话但是存在凯尔的则优先将凯尔斩杀。”

    “第三个,莫甘娜虽然针对巫系、法系甚至医系🈙都会有被波及的风险,但是根据之前我🞮交手时候留意来看,主要在物理系的玩家在前方率先出手挡住莫甘娜抬手施展技能的时🔍候打断其技能即可,所以威胁性占时的排在第三位,可以先暂时不攻击放在最后击杀都可以。”

    “第四个,弗拉基米尔攻击力虽然高,并且还拥有扇形技能眩晕🞥🖓,但是离开扇形的攻击区域自然而然就能够躲避开弗拉基米尔的攻击,在这样的情况下我的战术针对就是将弗拉基米尔勾引到远的🍵地方,甚至可以让其远离其余的手下,然后对弗拉基米尔施展减速负面状态效果的技能进行长时间的风筝性🅃🃷🜛勾引远攻消耗即可,所以弗拉基米尔从根本上来讲,并不是太难的事情。”

    “第五个,沃里克其实跟针对弗拉基米尔的道理是🖞📱属于一样的,不过沃里克攻击高的同时具备大范围性🊅🍹的攻击,但是没有提升敏捷的技能所以沃里克的敏捷性是属于特别的慢,如果被🋘🙥🌜沃里克追击的话,解决方法自然而然就是逃跑拉开距离来对付另外的手下就足够了。”

    “第六个,萨科和第七个,奥拉夫属于能够无视的手下,看起来也仅仅是一种抵挡伤害的⚊炮灰罢了,不足为虑威胁性😎⛷的话虽然奥拉夫高一点点,但是依旧是属于无视的范围当中🉇🅌🅌。”

    “第八个,奥煾是奥拉夫的大哥,但是我们反而要注意有奥煾♼在场内的时候,因为奥煾的技🆴📰🞣能铸造比较变态,增强手下和BOSS的属性虽然是波动性,但是遇到威胁性高伤害高的手下我们就会异常的辛苦,所以有奥煾在的话我们必须打断奥煾施展铸造技能,因为施展这个技能需要二十秒蓄力的时间,也就是给予机会给我们打断的时机,远程攻击只要丢出技能即可打断锻造的技能。”