别说是她,

    就是张硕这个👵🍉总经理,2万月薪想在滨海城买房⚤估计也🔬🃭🚽够呛。

    得攒十几年。

    刘晓辉也🚬在笑,之前的一点落差,转瞬消弭无踪。

    “第二件事,”

    张硕拿出一份提前准备好的游戏策划。

    准确说,

    是两款类似的消除类游戏,《开心消消乐》和《糖果传奇🖤》。

    《开心消消乐》是国内乐元素开发的,2013年8月正🖤式在网页版上线,2014年🄔2月推出iOS版本,2014年4月推出安卓版本。

    仅2017年一季度,

    《开心消消乐》月均活跃用户就达1.🕂35亿🐻🅅🄊,月均充值流水1.91亿🛳☸元。

    是名副其实的持久x1金利器。

    《糖果传奇》由King开发,最早於20👹🍲🌁12年4月在Facebook平台发布,🄔中文🔛🁕🅧版於2014年8月发行。

    同样是一头超级x1金兽。

    张硕将两款游戏拿🈂🞫🗆出来,就是同时瞄准了🟔国内🐻🅅🄊国外市场,渴望一举奠定青鸟互娱在消除类游戏领域无可撼动的地位。

    严格意义上说,

    《合成大西瓜》也算是消除小游戏。

    当然,

    现在还只是2010年,智能手机无论数量,还是X能,都🏪🜶没法跟几年後相🛝🝘b,网络也还是3G,存在一些推广上的🛇🚒障碍。

    张硕的策略是,

    在🕞🊯PC端和移动端同步发力,前期版本可以做简单一点。

    後续通过更新,

    再慢慢进行版本迭代,先占住坑再说。

    即便这样,