别说是她,
就是张硕这个👵🍉总经理,2万月薪想在滨海城买房⚤估计也🔬🃭🚽够呛。
得攒十几年。
刘晓辉也🚬在笑,之前的一点落差,转瞬消弭无踪。
“第二件事,”
张硕拿出一份提前准备好的游戏策划。
准确说,
是两款类似的消除类游戏,《开心消消乐》和《糖果传奇🖤》。
《开心消消乐》是国内乐元素开发的,2013年8月正🖤式在网页版上线,2014年🄔2月推出iOS版本,2014年4月推出安卓版本。
仅2017年一季度,
《开心消消乐》月均活跃用户就达1.🕂35亿🐻🅅🄊,月均充值流水1.91亿🛳☸元。
是名副其实的持久x1金利器。
《糖果传奇》由King开发,最早於20👹🍲🌁12年4月在Facebook平台发布,🄔中文🔛🁕🅧版於2014年8月发行。
同样是一头超级x1金兽。
张硕将两款游戏拿🈂🞫🗆出来,就是同时瞄准了🟔国内🐻🅅🄊国外市场,渴望一举奠定青鸟互娱在消除类游戏领域无可撼动的地位。
严格意义上说,
《合成大西瓜》也算是消除小游戏。
当然,
现在还只是2010年,智能手机无论数量,还是X能,都🏪🜶没法跟几年後相🛝🝘b,网络也还是3G,存在一些推广上的🛇🚒障碍。
张硕的策略是,
在🕞PC端和移动端同步发力,前期版本可以做简单一点。
後续通过更新,
再慢慢进行版本迭代,先占住坑再说。
即便这样,