部落营地里乱糟糟的,上上下下的反应都很迟钝,动作最快的精锐正在向正门集中。但荆棘玫瑰的🗩🞖步兵已经赶到了,他们大胆压上,直至对方的弓箭射程外沿才停下来,顺利从骑兵手中接过封门职责——两个配合就抢占了关键位置,也压缩了敌方的安全空间。
胜负概率,八比二。
但步兵占据的地点有😻些奇怪,他们避开了关键位置大概百米,所⚭🔧🃃以营门没被封死。难道他们根本不想封死营门?那么弄出这局面是为了……这里面有鬼!
哥达科班出身,还有家里长辈言传身教,各类型战争都有研究,土著战争都至少看十个现场。所以他知道土著战争很原始,战略上有攻守的区别,但战术上不一定有。酋长们最喜欢用主力玩对冲,了不起加点策应牵制的手段,然后就是赢的追输的🂅🌙⛄逃。
平原部落从不防御,因为营🌽🄢⚵地对骑兵的防御力等于零,木栅栏后面只是个集合点。所以传统打法是这样的:两边相对,摆好🚗📡🜝架势,冲锋、混战、追逐、结束。🚭
荆棘玫瑰用的🁶不是传**💿*术,因为他们🍻在设陷阱。
别看他们的军队都顶到人家门口了,可他们的战术是防守反击,防线🙊🈨就在部落营地的门外!
没地形?不要紧,刺猬一样的步兵阵列就是凸起地形;🅉🄱🁗骑兵数量不够?不要🌤🁁紧,有步兵保护,骑兵可以快聚快散,瞬间形成对🜰🅲敌优势……步兵是盾,骑兵是矛;步兵坚守,骑兵绞杀!
这些陷阱哥达都认识,也都会用👣,但荆棘玫瑰环🌟环相扣的算计却让他心跳加速——谁能想到,荆棘玫瑰有这么老辣狠毒的战术🜰🅲?
部落人对此毫无察觉,当他们👫最精锐的骑兵冲出营门时,每人额头上都写着个“惨”字。
他们嗷嗷乱叫,逮着荆棘玫瑰一支小骑兵就追。可在对方重重设计之下🄄🞓📱,追逐战变成了绕桩跑,两圈没跑完,部落人就被隐藏在步兵阵列后面的伏🟤🟈兵偷袭——部落人的阵型乱了、速度也掉了,再被追逐对象🗚🜎转身一个反冲,完蛋大吉!
这道开胃菜鲜辣爽口,哥达很满意。
概率,变成六比四。
刚刚完成准备的部落军队怒了,酋长一声令下,所有策应牵制部队同时🄄🞓📱冲出各个营门!一时间马嘶人嚎🚤🕘,烟尘翻腾,非常热🚗📡🜝闹。
但荆棘玫瑰也撕下了羸弱的面具!步兵固守原地,撑起了盾;骑兵前🙊🈨后🄄🞓📱穿插,化🂉🌾身为矛!
兵种配合时,他们精准巧妙;👫攻守转换时,他们动静相宜;闪击迂回时,他们走位飘忽;关🞖门打狗时,他们杀伐果🏆🗹☸断!
部落人只要闯进步兵阵🎦列的间隔里,一不留神就会掉进陷阱、就会被几面夹击。几个圈子转下来,他们的气势就被消磨🗈🙪🍍掉大半,而且伤亡比较大……
哥达手中的概率,已经改成五比五。
因为🍨💱部落那边人多,😻而且他们的主力已经亮相,正直冲荆棘玫瑰战旗杀去。
面对八百人的混合冲锋🎦,荆棘玫瑰🙺🏠🛟只派了十一个重甲骑士出来。看到这个景象,哥达知道部落人完了,这些穿甲的绝不是骑士——连概率都不用再改了。
果然,刚接触,部落军就💿被重甲骑士🆩碾压。战线上飞人如潮,景象蔚为壮观。
旁观者都看到异能师碾压部落,但只有哥达的视角能俯瞰全局、感受到异能之彪悍——重甲骑士🖬用最高马速冲击,他们的异能就像铁犁那样、从部落阵型正面撞***🕪去,毫不停顿!
五十米多的接触面,敌阵正面宽还不到百米,这么犁过去得死多少人!?部落人很快就崩溃了,战场上只🖣留下一条鲜血和尸体铺就的康庄大道。
哥达看得目瞪口呆。