封装不过是单纯的一个举例说明,将东西封装起来然后放在明面上,通常就像电脑中的快捷方式一般,也就是电🞪脑桌面上的图标。
快捷方式图标🏝就像照片,它没有模🙊🈰型那么重,但是同样展⚟💮示了该模型能做什么,有什么功能。
数据多了就必须进行封装,这跟整理书柜、衣服没有什么⚟💮太多本质区别。
如果不封装🜺🗒就会显得十分的杂乱,而且从使用上🟣🞿也不方便,你不可能在一仓库的衣服堆里总能准确的🛩🟂第一时间找到自己想要穿的衣服道理是一样的。
就是简洁化,简单化,易操作化。
而且小麦🏻在九🏝转宫灯实现后心更大了,以后要做的不仅仅是一个技能😞,而是很多的技能。
到时候,当小麦想👒🈖♼要使用九转宫灯的时候只需要一个想法便可以进行实现,至于一开始使用的口语和手势不过是小麦对于🁗🅹一开始没有把握能够成功,亦或者防止能量过份溢出导致自己出大问题,所写入⛃🗪的风险‘保险丝’。
当封装完成后,小麦可以直接调动数据,只需要在心里像鼠标一样双击一下,技能就会直接出现,自己想让九转宫灯🔰🄎变大变小全靠自己的思维进行🈭🁤🇮能量轴线控制,就像用鼠标滚轮放大缩小,或者说齿轮式放大缩小般简单。
在当九转宫灯都差不多搞完👘🅰封装完后,小麦还可以在未来对它进行深度的加工。
什么⚖👗叫深加工,🉇🅌那就涉及到一个新的东西,粒子!
什么意思。
就是说特殊效果制作。
比🖩🕕如说九转宫🏝灯🉇🅌,小麦可以制作什么特效呢。
单纯的九个宫灯球有什么好看的,一点也不好看,而且还容易被人家发现躲🍐避,或者被人嘲笑,自己一点艺术美感都没,那么就需要加入炫彩效果。
让他们♋🔇感受到什么叫花里胡哨,不,是感受到什么叫眼花缭乱。
每一个宫灯球在移动的时候现在都会都会拖着一条无😱色的能量线,当然单♲🌗⚸纯的能量线并不好看,那就需要做3d粒子模型素材。
比如制作火焰粒子特效,将火焰粒子进行大范围布景,可以考虑也可以不考虑这个火焰粒子的伤害特性,有限考虑它的炫酷效果,将火焰🟐🜓🁱粒子上下如波浪般在周🏎身环涌,再配上些红色花瓣,再将宫灯进行粒子优化,那九转宫灯视觉上感觉是不是瞬间就高端大气上档次了。
如果按照这🜺🗒种想法去制作3d能量粒子模型,那完全闪瞎对手的钛氪金狗眼不成问题,说不🗵☚⛣准光凭借🛩🟂着粒子特效就能将对手深深折服。
不过,小麦内心可能也想多了。
现在材料库还空着呢。
对于3d粒子模型素材小麦是完全不担心的,完全可以🄍进行拷贝制作,只要回到地球,无论是营区的超级机器‘破铜烂铁’亦或者现实的互联网上,那种素材比比皆是。
而且有♋🔇♋🔇很多特效比小麦心中预想🁏🄱的更加细腻和犀利。
哪怕单纯的特效展示都可以让人不觉明历。
不过一切都是需要时间的,一切都是需要自己能够回😱道地球的。。