海边小说屋>奇幻玄幻>和尚轮流澡到高潮H > 第二章 我相信他!
    在一个队伍当中,真正站😼🆫💟在剑士跟魔剑士前面的坦克职业反而是🃎🖬道士系的圣骑,这个其实也比较戏剧性。

    因为安利说剑士系或者说是战🏓🙫士系的神将才应该站在这个位置之上,但是由于神将是真的垃圾,而圣骑这个道士系的分支职业在这个位置上又非常面,所以这游戏就目前而言唯一一个坦克担当的职业,也是唯🍠🉟一🁜一个广大玩家会认可的一个坦克职业,就是圣骑了。

    常混副本的玩家当中会有一个共识,🋄🖲🖠就是如果队伍当中是在找不到圣骑的话,那么宁可不要圣骑,强行让剑客跟魔剑士这种其实☌♧🊱连副坦都算不上的职业顶上都🜙🂨不要神将。

    如果说那些玩得很菜的玩家手中的法师系职业是三声斗c的话,那么这神将就没有任何回旋的余地了,因为职业特💔👢🊞性问题,会导致他们无论怎样去努力,他们都担当不了主♰🌅☓坦的位置。

    要坦度,哪怕是后边各种辅助增益技能给他们,他们的🌍坦度都上不去,这没坦度就算了,输出也🀼🂋不行,说白了就是个杵在那真没什么用的臭弟弟。没有副本玩家会待见这个职业🀝♛。

    抛却圣骑作为主坦,选择用魔剑士跟🋄🖲🖠剑客去充当前排后来也是一种打法,这种打法在高手玩家队伍当中经常会看到,这个战术的雏形其实就是最早圣骑的玩法没有被面开发出🉺🌘来,或者说其玩法没有为广大玩家所知的👳🌼🄞时候,玩家们实在找不到理想当中的主坦,没办法之下才选择的一种战术。

    后来经过尝试之后🊜👇发现其实效果还不错,真要与那种面队伍比较起来的话这种战术只是看起来没那么扎实,同时比较吃玩家们的操作与经验,不然还真的就能够跟常规阵容平分秋色。

    最终的总结📆就是在一些副本当中🈓♞,这种另辟蹊径的阵容反而更好一些,但是在另外一些副本当中,这样的阵容相较于常规阵容容错率会更低一些,也就是风险更大一些🍃🅘。

    但是两者都能够互相通过自己比较🂻🔁♕合适的副本,所以只要不是那种具备着细🇭化去分析阵容的情况,这两种阵容其实都算得上是常☌♧🊱规阵容。

    话🔇⚆再说回圣骑,圣🊜👇骑是道士系的分支职业,🋵道士系当中的职业有那种纯团队型辅助的职业,就是阵法师。

    阵法师在团队当中的关键作用就是在恰当的时机给队伍上阵法,说白了就是增益buff,这个是🞗🔒比较倾向于团队的,而圣骑就是大多数增益技能都是强行给自己的,各种特效加持,导致他自身的坦度反而成为了职业第一,同时还能凭借着这坦度打特效攻击。

    单纯的一个圣骑真要面临副本当🈓♞中的boss或者大群怪物的时候,其实本身坦度还是不够的,但如果有他的兄弟职业阵法师其他一些阵法buff的加持的话,那么他自身属性的上限就非常的夸张。

    这剑客跟魔剑士身前是圣骑担当的主坦,身后便是斗c了,就是法系职业,法系职业也是这游戏三个主要职业当中分支最多的一☌♧🊱个职业,这个职业根据属⛸性分化出了多种职业。

    有偏暴力的元素法师,他的技能基本上都是输出,除了输出还是输出,夸张到他自身保命技能都少得可怜,除了一个法系职业通用的瞬间移动之外,分支职🟐🜏业当中没有任何一个技能是基于他自身保护的,连针对自身防御属性提升的技能都🈳🂘没有。

    元素法师的📆保🈱🂋命技能除了cd其实比较长的瞬间移动之外,其他的保命技能就是凭走位了。

    同时法系职业当中也有偏😼🆫💟神秘色🈓♞彩的冥法,冥法这个职业本身就带着一种神🇭秘色彩,他的技能也是。

    你要说他有点像召唤师职业也可以,毕竟他有三个技能是🃊🖅🐋召唤帮手的,还有一个就是混乱的负面状态,就是目标出发混乱状态之后,自身会承受自己一定的伤害数值。

    说白了就是混乱状态之下是不能够输🋄🖲🖠出的,不然哪怕你输出并没有打到对方身上,你自身同样要受到你输出手段一部分的攻🙀🇏击,这也不知道算不算召唤的一种🜙🂨。

    召唤目标是对手?

    应该不算是,因为除了那些副本当中的怪物之外😯🄶🂀,玩家们在进入这混乱状态🇭之后都会选择只走位不输出,那么👈问题就来了。

    在面对这种📆法系职业的时候,走位永远是下下🂜🏬策,针对对方最好的防御手段就是进攻而不是走位,同时呢你面对冥法的时候你所面对的对象还不简简单单是冥法本身,还有三个他召唤出来的傻儿子。

    这🔇⚆三个傻儿子也是自带特效,其中有以输出见长的,有以坦度粘人见长的,还有一个就是自带束缚🞗🔒技能的🔸🅖。

    所以,你也可以说冥法是一个控制职业🂎🍭,混乱状态你不能输出只能走位,同时因为面对的👟🊄🍵对象加上冥法本身就是四个目标,基本上一个不留神你就走不动了,紧接着👵🍑🇕就是给输出灌死。

    之所以是输出灌死而不是被磨死是因为冥法的技能伤害也高,完美传承了法系职业的特性,只是相较于他们兄弟♖职业元素法师来说,输出手段所呈现出来的效果🄸🂙没有那么暴力而已。