骑士的断臂血压渐渐变小🈫,并愈合在外人看来🖈是这样。
实则凝固的血液,封闭了伤口。
它没有🕽🏂🗑发出悲鸣,宛如无痛感的僵尸。没有惊讶与畏🔷惧,骑士高举健在的另一只手袭击夏左。
因后撤姿势,夏左🅻这🏰🝰🎷次闪避的同时挥砍骑士,并从它🔷身前后跳开,动作不再与上一回相同。
反击的剑砍在🖨🕍🈙了骑士的手臂断面,那是对方故意用它阻挡。
戗的一声,🃫🚫🖖狼牙单手剑与断面平整的凝固血擦除☿🅇一道火花。不知火星子燃烧自哪方的碎屑,单手剑,与固化血的表面,都没产生半点瑕疵。
“好硬🕽🏂🗑。”夏左惊叹道,已👽🎔然退🖷🗐🚮至安全距离。
原来那额头、爪子、🏰🝰🎷手肘、膝盖部分的红色尖刺,全是凝固的血夏左皱紧了眉头,这是他从未见过的魔法,不禁对神秘、未知的🎟事物心生畏惧🟁。
即便玩通关了五遍,这游戏还是有没探索完的部分,也存在另外🕠的可能这个世界有比电脑游戏更多的魔♦💲法。
“那魔法让我感觉🅻到了邪念,”村长咬咬牙说,“不是任何正道的魔法,只有曾经作为冒险团成员时,攻打的魔头,会给我这样的感觉,村子如今怎么会遇🍳🌉上这样的敌人”
夏左也🕽🏂🗑不难怪,奥拉的斧子会被刺穿了,自己的狼🆈🍢牙单手剑是可以轻易削断霍尔夫作品的,却没破损固血分🃇毫。
有了刚才🖤🔡主动进攻被绊倒的经历,夏左没再🏑贸然上前,何不😪依靠闪避和反击,那样更高效。
所以夏左离村长远了些,环绕骑士走🝗几步后站在原地,等待骑士攻过来。
夏左心想🖤🔡,自己替换了⚍🐉濒死👽🎔的奥拉成为目标,看来骑士会优先攻击威胁最大的敌人。
但骑士的行为没有如夏左愿,它往自己🜫横倒在不远处地上的断臂走去。
难道它是想接上!?夏左意识到这点,不得不主动追上去,显然没了一只手的🇽🞅骑士更好对付些,而不是干等着它接手。
依据本能行动的骑士处于优化行为状态,比起损失手臂,去与🔰🄏☊敌人交手,还🌇☦是🇽🞅更该考虑目前自身的战斗水平。
当夏左追到骑士身后,⚍🐉打算用剑刺杀它的背部时。连同村长也觉得,夏左主动奔跑与刺击的动作太过外行,如若成功,倒是也能给骑士造成一定伤害。
就在成功的前一秒,🏰🝰🎷骑⚍🐉士的背部忽然十几根血刺破体而出,像是刺猬一样遍及它的后半身。
将剑刺出的夏佐赫然发现,但已来不及收手,自动闪避机制开始修正他的行为🇽🞅,👰🌣令剑路偏移,精确对准了红刺的尖端,让夏左的前冲得以停下。
骑士排斥敌人的干扰,紧接于全身长出🜫密集的尖刺,同时向😪后挥舞手臂,又一次被夏佐撤离躲过。
但这一次与最初骑士像牛一样的冲击类似,夏左没有展开反击确实如此,现在反击浑身每根尖刺都比剑长的骑士,夏左🃱🛥🞡也可能会受伤,所以反击不一定发动。
夏左渐渐意识到,反击的发动也许是建立在可行性与安全性基础上的,当敌人以比自己还快的♻🍣速度跑远,身🃇边恰好没什么可以反击的道具时,反击不会触发。
另外,当反击有可能给自己造成伤害时,如现在这样变得像刺猬的敌人🗹☼,⛍🙈🈙或是夏左之前忧心的火元素使徒,都🚵🗲不会随便触发反击。