一个月后,经过精心准备的吴压带着自己的灵石🝼出来摆摊🐂☨了。🆉
只见一张大的招牌上写着。
“一百灵引者可进场,十次任意同♗🈠⛒一法术输出灵气一样者可得一枚灵🙄🇲🜠石,修为最高者限练气十层。
挑🏬🝎战者灵气由摊主灵石提供,过程中一次失败,则不可在继续。”
这就是吴压摆的摊子,说白了就是赌博。
吴压想到之前练习火球术时就发现火🄉🟁球的大小是由自己体内使用出的灵气控制的。
灵气越大,火球也就越⛘🚩大,而控制灵气多少的手段就是神识。
所🏬🝎以吴压的这个赌博的摊子🌨🁫说实话就是一个考虑修士神识掌握以及强度的手段,因为尝试的人所需的灵气都是由吴👵🍋🆦压提供了。
但问题就来了。
先不说练📌🙝气十层的修士神识强度能♗🈠⛒不能禁得起十次法术的神识消耗,🙄🇲🜠就是让你使出十次法术。
但吴压规定你每次使出的法术不仅都要成功,而且每次用出法术消耗的🌚⛒灵气都要一样。
这就是难点了。
大概就是让你嘴里含一泡水,分十次吐出来,每次吐出来的🐠水🆉分量还得是一样。
那先不说你吐十次腮帮子酸不酸,就是这水的分量你能🌩控制住吗。
要知道你的口水可是会分泌的。
为啥吴压📌🙝要让参赛者用自己提🖶🗊供的灵石进行挑战。
一个就是吴压需要试验,修士利用吴压给出的灵石施放法术,那体内自然会自🂮💉🐂行🖤吸纳🗹☼🄫进去一些灵石里的灵气,毕竟炼气期十层一下没几个修士可以一连放出数十个法术。
这样一来,要是灵石内的灵气要是有什么问题,通过🖃对实验🐠修士的观察,吴压也就会知晓了。
另外还有一点就是修士在🄪使用灵石施放法术时是会比较笨重的。
很简单的一个道理,一个是自己体内的灵气,一个是在灵石里的灵气,两者的使用势必会出现🟂🚕📓一定的☾🅀🃟偏差。
在使用出法术时会不那么得心应手。
吴压虽然是为了要进行试验,但是也要尽可能的提高这个赌博的难度。🌚⛒
这样一来是确保摊位的真实感,这样即便有修☼士出了问题,吴🆉压这🕪🌘⛃边的利害关系也会减少。
二来就是吴压没啥灵石了。