“带负面状态的技能不😂⚉用解释,高伤害技能防止的就是出现那种双方都是一触碰便会互相跳开,这🜓短暂的交锋在伤害层面上不吃亏。”
或许说道“这个没错,其实也是目前各职业之间对碰的一🝈🅩个基本思路。”
林朝风笑道“那如果说剑客完美发挥自己高机动性的优势,在忽🗀然谨慎的瞬间格挡取消技能,直接格挡面对对方第一时间出手🀘的技能如🏑🙕何?”
“这种思路看起来跑对方脸上去格挡挨打是有些傻,但实际上试过之后会发现有奇效🏟🜴,因为这一招上去之后是有些流氓的,首先是对方高级技能打你身上并不那么疼,小技能就♛🉄🄴更别说了。”
“可能🝍会有人觉得这种冲人家脸上去被人家白打一套,哪怕有格挡的减伤效果岂不是也是吃亏,对方跑了怎么办?🍽🍧”🄉
“那么问题就来了,剑客好像从来就不怕对手忽🁂🃁然逃跑,因为他是职业机动性最高的一个职业,也就是说在这格挡被白打一套之后,对方如果是交了高级技能的话,那么剑客🈷🔪后续近身的追击似乎就不存在什么硬伤害拼不过的尴尬了,因为你技能在。”
“这就是📱我之前所说的跑不了,但是你也没法打,因为格挡这个减伤的极致,如果你在使用了♭🛏高💠📍级技能之后你还想持续攻击的话,效果怎样我不说,你就不慌剑客忽然反手跟你硬拼一套么?”
“在没有高级技能🄠⚥📣支撑的条🌝⛪🝊件之下,我想任何职业都没有办法跟剑客说去硬拼伤害占据绝对的优势,反而是绝对♙🈲的劣势。”