丹麦人的心思并没有全部放在江洵身上。
这是囊中之物。
随时🃙😌都可以杀,一切尽🗺♈在掌握之中,而他们要先把不定的因素给打扫一下。
这些西恩公会的玩家。
他们要最快清场🟂,帮自己丹麦玩家分担些压力,而且一旦寒梅砺剑阵亡,这些玩家估计也要落荒而逃,寒梅砺剑手上的神器是次要的,一批公会玩家的装备才是大头。
以西恩公会的富裕程度。
打完他们的人,应该能🗺♈掉三百件当前版本最强势的公会装备。
拿来充为己用或是分解成♢建筑物资和打🁑🅈🄧造素材都是一批大补。
【血魔入体】。
咒血僧人全身上下都像是纹了一些神⚯秘的咒语,当他使用这🏻🟒个技能的时候,他额头的咒纹发着血红色的印记,像是渗透出了血液般的妖艳色泽。
“噗呲——”
从咒血僧人的🂠🐉♪背部,生长出一双黑褐色的😾翅膀,扑哧着飞动。☞
咒血僧的大招。
【血魔入体】,口语化就是血魔🄦⛘🚬状态,跟卡斯纳帝国的圣剑效果一样,是一种状态转变技能,就连技能也会得以加强和变幻。
而血魔化要当心的是,此时的💣咒血僧进入飞行状态是没有僵直的,神级传奇角色起飞,都是有个很短暂的僵直,这个僵直一般都会被拿来抢攻,所以很少有人在战斗状态下飞行。
血魔化的🅴咒血僧🟂不用担心这点,他随时🁑🅈🄧可以起飞。
从某种方面而言,这挺难缠🐙⛹🟕的,可是设计这个角色的玩家,唯一没有想到的地方,就是这是个近战角色,上天了就没有输出能力了。
一个没有对地能力的角色能持续飞行状态,是有些滑稽,但🏻🟒没☞有飞行效果主要能打出的效果,可它带来的被动效📪🝦🍚益还是可观的。
击飞和击退效果对血魔🗺♈化的咒血僧控制时间减半🙂。
武僧本身就克制战士这种近战角色。
击飞和击退效果控制时间减半,咒血僧不是克制战士了,简直☞就是近战🞂战🖴🖱🖚士的亲爹,谁来谁死!
隔岸观火看着飞行状态的咒血僧朝着他的位置飞扑,一个撤🏻🟒步后跳,可咒血僧可会让隔岸观火🞉💔👢的心思如愿,轮回术士口中喃喃。
咒血僧的飞行速度陡然加快。
术士通用技能轻身术。