可以不那么唯物的形容一下。
如果将宇宙的过去未来,每一瞬🚇👒间的每一个事件,都当做是一个集合当中的元素,那么这个记录了宇宙所有信息的集合本身,就也是一个客观存在⚌🏽。
就好像宇宙本身☸🄍记录了“历史”一样,信息是不灭的。
但是,黑洞无毛定理却也是真实的。
除了角动量♓等五个属性之外,黑🚇👒洞不会有更多的信息。
这一点甚至比仙盟的推测更加惯用。心想哥是在无法说谎🙜😥的状态之下承认了这一点的。
换句话说🚢,在王崎亲🃜自对黑洞进行近距离观察之前,心想哥的话,就是最强的证🞝🕇据了。
目前来说,找不到可信度更高的东西。
黑洞的质量与其事件视界的面积呈正比👿🎪。换句话说,投入多少个原子,事件视界就会增长多少面积,这些都是🐊♵🌯固定的。
而从另一个角度来说,🄈🞳投入的信息越多,黑🝉洞事件视界的🙜😥面积也就越大。
信息,很有可能是记录在黑洞事件视🔓界的面上的。
因此,就有了全息原理。
人们甚至从黑洞事件视界的面积公📞🜂式,推测出了另外一个物理量🛋“记录一比特信息,最少需要多大面积的事件视界🎨📨🝗”。
这碑成为“普朗克面积”。
记录1比特的信息,🃜最少也需要10^-66平方厘米。
全息原理认为,目前所见的宇宙,是真实宇宙的投影。以比较宏观的观点来看,整个宇宙,可以视为☦🁧一个呈现在宇宙学视界上二维信息结构🀿🂤,而日常观察到的三位空间则是巨观尺度且低能量的有效描述。
这里解释一下“宇宙学视界”。所谓宇宙学视界,便是宇🙜😥宙的事件视界。🍝
史瓦西半径是一个天体被压缩成黑洞的最大半径。只要低🙜😥于史瓦西半径,天体就会变成黑洞🉂。
而从史瓦西半径公式🃜可知,史瓦西半径与天体质量呈正🎶比。
而在密度不♓变的情况下,那么可以从球体体积公式推测出,物体的半径和质量的立方根成正🉂比。
换句话说,如果一个物体质量🚗很🚇👒大,那么它史瓦西半径,🙜😥甚至会大于它的自然半径。
也就是说,有些东西🃜,天然就会形成不可🙔🍰逾越的事🃤🙰件视界。
比如宇宙本身。
当然,再说一遍,前提是“密度不变”。