beta阶段的游戏,没有邀请团队外的人🀲🀲🀪参加🌣测试📥🝁,全部是公司内部的人签订合约后,进行测试的。
    不得不🄈🞸😽说,大逃杀这样类型的游⚺🖡戏,真的非常有毒。
    看着团队里面众人那一两百小时的游戏市场🀲🀲🀪,楚河真不知道该说🃂🔼🅿什么了,你们真的是做游戏,而不是玩游戏的么?
  &n🗬🞩bsp 其实在关于游戏🌤优化方面,整个团队实际上已经做了很多了。
    比🁈如一般的大地图沙盒游戏🍚🈧,采用的都是预加载的手段,你在一个地区实际上在你视野🄧⛧🜶外很远的地图,都是没有加载出来的。
  &nb🙷🏁🗇sp 所以有时候,你会在奔跑,或者g动画时感觉到一点卡🎦📗顿,那不是没有优化,而是因为那时候你的游戏正在加载其他地方的地图。
   &nbs🛐🛟p在绝地求生中,玩家进入飞机,开局等待其他玩家,以及玩家人满后60秒的等待时间,跟飞机从地图外的大海飞过来,你以为这些是为了什么?
  &🈞nbsp 根本的原因,就是利用这些🍚🈧时间加载地图。
    “现阶段的优化,已经足够了,正常对局里玩家们是不可能发生1🕕00人混战的。”楚河对此看得则是比较开,一般情况下即便是4人小队模式,最高的情况下也不过是十几人的混战。
&nbs🕴p   而在那种情况下,基本的配置中,玩家已经能够保持60的fps,可以说完全能够满足玩家的要求了。
    “楚,🄈🞸😽我感觉我们或许可以在游戏中,添加一个新的娱乐模式,或许会非常的有意思。”这时候🎳旁边的皮格看着电脑屏幕突然说道。
&nb🚿🙈sp ♍&n🗬🞩bsp “什么模式?”楚河好奇的看向皮格,开口问道。
    “捉迷藏的元素,团队这段时间的内部测试,我们发现很多不习惯fps的玩家,虽然也玩的很开心,但大部分人的娱乐方式,就是趴草丛、蹲厕所,这些人虽然有时候也能够获得第一,但大多情况下只是运气好而已,或许我们可以推出一个捉迷藏的元素,用安全区圈定一大片区域,大📖部分人进行躲藏,而一小部分人则是充当搜查。”皮格开口说道。
 &nb🙫🍖sp  听见皮格的话,楚河还没有发表意见,其他人则是眼睛一亮:“感觉📘🛈🚛听上去的确挺有意思的啊!”
    不过楚🄈🞸😽河想了想,则是提出问题:“那会不会出现一个问题,那就是📘🛈🚛所有的玩家都想要当找寻者,而不是躲藏者呢?毕竟从游戏体验而言,找寻者可以击杀躲藏者,以及解密♏式的方法,这会让找寻者的游戏体验更加。”
&nbs🕴p   听见楚河的话,皮格愣了一下,随⚤后眉头皱起来。
   &nb🂍🍥sp的确,这绝对是一个非常值得商讨的问题,🀲🀲🀪从游戏体验来看的话,🕕找寻者的体验绝对是优于躲藏者的。
    楚河看着陷入沉思的皮格,笑笑:“不过捉迷藏模式听上去的确非常有意思,可以加入到游戏中去,至于该如何解决,皮格你就多想想吧。最后通知你们手下的🐗伙计们,让我们来一盘激情的大逃杀游戏,让我也来体验体验。”
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