但是有些事情必⛌须🔪🃜😦考虑清楚,如果对那种法则呃,还是束手无策的话,下一个也还是要结束的……
等等,那些带有日期的事件场景只有一次经历的机会,但是主场景,这些没有海盗的海盗船,没有幽灵的幽灵船,还是可以随便进入的吧?里面或许有什♾么过关的线索……那也不是那么容易发现的。
刚刚探测了甲板上下的船员👋😇室,储物空间,舰桥,走廊……嗯,还⚍🐅剩下瞭望塔,主帆等少数几个位置还需要进一步探索……🖟📺☒
解密的答案🝱或许只存在于一👋😇些细微之处,比如特别考想象力和观察力那种……
破局一😥🃛😡般分为智慧和力量两种,智慧那种,是找出某种诀窍,利用因果的巨大克制♢🍶作用,极大降低通关难度,力量那种就是战而胜之,碾压而过。
其实都有误解,首先除非是剧情秒杀的特殊交代,哪怕降低了难度,也需要经典的战斗剧情,而力量方面,由于战力匹配方面的魔法改进,很难🞺形成碾压局,必须进行艰苦的战斗,并且越战越勇,在战斗中突破,才能成为真正的赢家。
想明白了这一点,然后就是大量分析样本,掌握规😤😤律,建🉂🄣⛄立模型,验证,实际闯关……
无论如何,艾维可不敢再弄几个事🚊👪件,统计一下样本了,这🌾一次没死,不代表下次也🝪🍹这样幸运。
在摇曳的灯光下,艾维身周边仍然有明亮的光环护体,他闭目沉思。身边的女孩儿不敢打扰,在目前,她给自己🞝🕆的定位,是一件有主人的智能道具,这样说很悲惨,但也和柳絮差不了多少。
有些标准没有达到它的要求,所以过关条件不足,才会出现法则相差如此悬殊☗的问题。
毕竟,自己的🅪自由法则,可是所有法则中排名前几的顶级法则,当然他还有另一个顶级法则魂,以及更多的超级法则。
无论从哪一🝱方面考🔪🃜😦虑,法则不说碾压对方,🝅怎也不会差这么多。
除非我没有达到它要求我做到的事儿。
其实,真正掌握⛌出题人的想👋😇法,答题就更具体,更容易,得分也越高。
唰,不知多少次了,艾维脑中再一次祭起精神地图,仔细观察着地图上的👠🏜关卡分布,也不是是🞧🖥否通关了新手难度,后面很多东西都有展示
有奴隶社会的殷墟,有封建王朝的凌烟阁,有资本社会的诺曼底,有二🏖🚇次元🅈🄦的天下第一武道会,🟙🝡🌩有未来的x战警……
超维星法师