海边小说屋>奇幻玄幻>公交车轮换对人际交往的影响 > 第一十六章-再见巫族
    郁轻咬着手指:“斜的。”

    视频里的男生☷🄄叹了口气:“猜到你们不明白,我特意🆇把这一帧图像打印下来了。录屏的哥们这角度选得非常好,能看清粉头发和兽人族的侧面动作。”

    他把图贴到白板上,用马克笔沿着粉头发🌗的身体画了条线:“看见没,角色是倾斜的。正常的下蹲起跳是竖直朝上,在跳跃直线距离恒定的情况下,角色身体倾斜,能跳到的高👱🌧🁞度自然就降低了。”

    说着,男生在图像旁边的白板上画了一条笔直竖线,又用直尺比着,以直线底部端点为顶点,画了一条等长的斜🄽线。

    如此一来,可以明显看出最高点的变化。

    简单又明了,十分直观。

    “我记得策划说过,为了方便计算,角色跳跃时间与跳跃长度无关,反倒是跟最高点到地面的垂直🕲距离成正比。记不得策划什么时候说过?提醒一下,大家可🟂🚘📫以去翻12年官🀘☫🂓方的游戏基础技能讲解,会有很多收获哦。”

    12年,也就是八年前,就连🅿郁轻这个🜪🅀🃟职业选手🈏☻🄩都不知道策划有没有说过。

    每支战队都有技术部整理资🔙料、♉测试数据,🙷选手只需坐享成果,哪里还会管出处?

    职业选手尚且如此,普通玩家更不会有这个🙷耐心。

    “我们现在知道了高度和攻速,时间公式大家应该不陌生吧?算了😥,未免有些人小学没毕业,我还是写一下吧。”

    然后,写了个时间=距离/速度的公式。

    “假设没有其他因素影响,已知角色跳跃速度,即攻速恒定,垂直距离变短,可证时🚻间缩短。”

    男生如写板书一般,边说,边把结论写在公🙷式🖬🕱🍘下边。

    这一幕宛如实质性的嘲讽。

    “我知道🛞🝞大家还是不服,接下来我会用每个种族号试一遍倾斜下蹲起跳,并记录时间。”

    接下来的十分钟,果真如男生所说,他在游戏编辑🎞💎器中,轮番使用六种族号进行测试,每个角色的跳跃时间都不一样。

    “前面我讲过,Free是个很讲逻辑的游戏,这个游戏就连时间都要跟现实同步,那么各项参数的设置应该与现实数据相差不大,也就是等比例🂈放大或缩小🟂🚘📫的问题。🛰☞”

    “我刚才写的公式其实不对,因为变量不止一个🈏☻🄩。不知道那位楼主是什么🄼🂵种族,有没有开亡灵号试过。🐵”

    “亡灵族的身体只有骨骼,比其他玩家少了血肉,重量降低,🊜👆🆦下蹲起跳至最高点的时间——是1.0s🐵,而🅺他们跳至最高点的高度,甚至比寻常种族还要高几公分。”

    “因为亡灵族大都选择转职为死灵法师,死灵法师恰好又是一个🇈🖦🔸需要吟唱读条的职业,他们总是默默在队伍后方,不需要跑跑跳跳,职业赛场上很难获取亡灵法师选手的跳跃时间。”

    “但没💳🕾💳🕾关系,我这里有另外的数据可以测试🙷。”

    “接下来放的视频是被各😥🃢位奶妈奉为圭臬的洛🖬🕱🍘神奶人片段。”

    “求问:那一天的洛神是怎么在蹦蹦跳跳的同时,一边躲避敌人🇈🖦🔸技能,一边奶队友的?而我为什么跳起来只能离队友越来越远。”