一通抗争却无法改变🀶结果,活生生被AI对手推平,三人都傻了🅨。
他们再怎么样也是经过淘汰和训练后的职业选手,哪怕目前段位最低的金鑫,这段时间自信建立起来之后,状态也是越来🆊越好。
但偏偏就是打不过AI。
几乎三路爆线、野区养猪、中立资源全丢🍦,打着打着就全面崩盘。
而且更令他🁩🈟们无奈的是,【训练模式】里出现的AI对手,并没有拥有更高的数值或者金钱,就是单纯的操🚯🖹作问题。
兵线上对峙,在维持补刀节奏的📮🞋同时想办法消耗对手形成血量优势,这是游戏的基本☩🂇常识🗩。
水平接近的,消耗战有来有回,没有第三🍦人🀦⚮干扰的情况下,一般能保持均势;
水平有差距,或者换血时出现🙭失误🟁🚋👹,就会比较麻烦;🙝🙿
碰到那种操作细节上处理的非常好的选手,🀦⚮往往会将这一点点“瑕疵”逐渐放大:
技能没命中,那接下来几🖐👴秒钟🙭,对拼一定🍦打不过;
对拼⛼打不过,那就只能后撤几步保持安全距离;
离开兵线,那就可能损失经济,或者导致兵线被朝己方🐹🄴🁯推过来;
兵线被压,那就不敢回城补给恢复状态,🍦否则损失更多小兵甚至塔皮,更打不过对面;
这就是常见的单线压制情景,仅📮🞋仅只需要多一下平砍,或者失误一个技能,哪怕没有击杀爆发🖾😐,都有可能被对位的对手彻底压崩。
金鑫他们几🁩🈟个在线上🀶面对的就是这种令人窒息的滚雪球式连锁反🅨应。
失误这种东西,谁都有可能出现,偶🚤尔有那么一次,后续找个机会再打回来就是。
但他们面对🁩🈟的AI对手是真正意义上完全🍦不会失误的精🐹🄴🁯密对线机器!
线上不断被压制,失去线权;
野区又开局崩盘,没有反野能力📮🞋,没法帮线上反蹲,中立资源也吃🎐不到;
随着时🂦👁间推进,雪球越滚越大,纵使金鑫他们几个想找机会,但奈何对面几乎没有任何破绽。
让一塔🂦👁,让二塔,让高地,让门牙,让⛚水晶……只能眼睁睁🆅🍎看着自己被推平。
一局下来,金鑫不禁想起他以前刚刚加入MG的时候,一队首发队员跟他和二队几名队员打🃇🕩🌐的队内训练赛;
当时也🂦👁是类似的感觉🀶,实力或者说操作上被彻底压制,任何战术或者埋伏都不管用,就是依靠硬实力推平;
“教练,🅵🕡你这对手是哪找的,🙭也太猛了吧!”