海边小说屋>奇幻玄幻>我拐走了年级第一 > 第14章 不好拿捏
    接下来的一星期,我们成了合作伙伴。每晚准时(以前算不🈬上准时)交流两到三小时,主要是探讨怎样利用人工智能把游戏重新来做。

    说实在的,到现在我也想这样说,这位老兄的软件设计真不赖,🗆不亏为重点大学计算机科学系毕业的,在电🁚脑高端领域比我强得多。

    有人说,这明明是一个女的,你怎么称她为老兄,其实你不知💝道,在工作的时候,我已经忘记了她是一个女的,当时我与她聊天交流就是这样叫的。

    原来在游戏的🖧🕄高级玩法中,我没有设计什么推理,而是🈶🂰💘直🝵🏢🛴接把底牌

    “告诉”电脑,让电脑根据我的牌型情况出牌,这样电脑就可以百战百胜(但🔉是游戏玩起来就没有意思了)。

    对此我们考虑采用两种方法解决,一个是采用推理的办法来最大限度地猜测到玩家的牌型,具体是采用评价函数🝋🉥🉟防止数据爆炸,以加快搜索速度,这📥🜺个由云来做;另一种方🐸法是

    “学习”,让电脑记住和人玩时🕷🎔🐰遇到的各种牌型,吸💅取失败教训,总结成功经验,这个由我来搞。

    直到有一天,我告诉她,在她的统筹安排下,在我的具体技术难点攻克下,这个扑克游🖷🗓🛈戏有了初步成果,她才郑🝋🉥🉟重地告诉我,真的不要再叫她老兄⛔了,女人都怕老,何况她实际比我年轻。

    我其实是个工作狂,做什么事都是一竿子到底,说什么话都要说完说透,我没有直接回答她,而是问她:“这个游戏是我们两个人创作的,也类似一个工作室,我要把这个游戏在网上发布出去,你给起个工作室名字,好吧?”她反而问我:“你这样有什么深意吗?”我一愣:“没有啊,我是尊重事实,你付出了极大的心血,给我找了大量的资料,并且,最核心的评价函🊤数是你写的,这个游戏的'聪明'是你给予的,所以让你给工作室起个名。”她直接说:“哦,是这样,那就叫梦幻工作室吧。”

    “梦幻?好像太虚无飘渺吧,你起一个催人上进的名字,我想再和你合作,我🔉们会成为游戏专家,甚至将来我们会赚大量的钱。”