“所以直接将主角设定成了一家小👚🈀中介门店的老板,当然,条件比较简陋,需要玩家一点点地攒钱,解锁门店的新装饰,也可以租下新的、更宽敞的门店。”
“玩家的住处和门🝅店是两套🄣独立的系统,玩😷🆀家可以根据自己的喜好有所侧重。”
孟畅明白了,其实《房产中介模拟器》显然没💨🔛🁒有完全真实地模拟现实中的房产中介,而是做出了一些艺术性的美化和加工🏺。
这也很🎚正常,毕竟游戏玩法总得有所取舍,没必要展现的内容就得舍弃。
就像很多其他的模拟类游戏一样,也只是挑出最精髓的部分🂄🌌♕进行模拟,那些🕟无关紧要的内容就自然📎🙭省掉了。
而《房产⚚👿中介模拟器》这款游戏跟现实的主要不同就在于主角是一个自己说了算的小中介公司老板,可以自由决定🚊👰🌞公司的发展方向和发展战略。
前台上面有一台电脑,有个高脚椅👚🈀,站着看电脑角度也正合适。
这显然是为了照顾站立体验游戏的玩家。
电脑是触屏🍦🏪的,🄟直接点按就可以打👚🈀开上面的文件和程序。
基础的玩法就是通过🙈🈜⚳电脑程🄣序查看房源,接受委托,🁁给房子和租客牵线搭桥,去房子那边实地考察、了解情况,等租客上门给租客介绍,成功之后拿提成。
在网上只能简单地看到房龄、房屋平面图等资料,同一时间可🗒🛃以接到好几份委托,可以在电脑上进行初步🏟🛕筛选,然🚊👰🌞后再到实地考察。
实地考🎚察没有次数限制,但毕竟玩家的目标是尽快完成高级委托提升等级,所以纠结于这些低等级的房子没什么太🚊👰🌞大的🏁🗅🙐意义,还是需要认真筛选、甄别一番的。
等实地考⚚👿察之后,就是约租客见⛆😊⛖面,回答租客的问题等正常🂄🌌♕流程。
孟畅简单地体验了大概一个小⛁🗝时左右,然后摘💨🔛🁒下了VR眼镜。
“说实🎚话,有点没太理解这游戏的乐趣在哪。💨🔛🁒”
孟畅说话也是比较🝅含🙈🈜⚳蓄,没有直接说这游♠戏比较无聊。
蔡家栋笑了笑:“正常,类似的模拟经营类游戏都是挺挑玩家的,对有些玩家来说可能特别好玩🔏⛓,而另外一些玩家就感受不到乐趣。”
“你不🎚是⚚👿模拟经营类游戏的玩家,可能在这方面的感受会比较弱一🍇🅻些。”
“而且模拟经🏿营类游戏本身也是比较慢热的类型,前🁁期入门比较难,可一旦感受到乐趣之后就可以玩得很久。”🖒
“游戏的乐趣是因🝅人而异的,很多时候🅬也不能强求。”
孟畅有些惆怅:“但是感💶🖙受不到⛆😊⛖乐趣,怎么做宣传方案🖠🔃♢呢……”
蔡☙⛜🛌家栋:“哦,也对。没事,你可以多体验体验,感受感受,说不定突然就有了灵感。”
“实在不行,你也可以问问一些比较重🅬度的模拟经营类游戏爱好者,从他们那里取取经。”
蔡家栋作为设计师当然也懂,但他的视角毕竟是设计师的视角,跟玩家的视角还是有一些隔阂的,说了怕孟🇳畅仍旧无法理解。