“冷静一下。”
“也许是我🔆♼打开的方式不对,平心静气,拿出我的最佳状态🁵🎧。”
严奇调整了一下自己的呼吸,然后继续游🙂戏🙇。
这次,他费了一♿🎇🏁些周折,总算是干掉了自己遇到的第一个小怪——一个看起来非常普通、非常垃圾的鬼差。
在《回头是🔆♼岸》中,虽说黄泉路是第三个大场景,但由于玩家在之前已经受过苦了,所以死在鬼差这🚦🕬🌪种普通小怪手上的可能👩性微乎其微。
不☌♧用说,《永堕轮🎀回》里的鬼🔩🃎差属性肯定也调整了。
跟原版的鬼差相♿🎇🏁比🎀,现在的鬼差速度更快,攻击频率更高,伤害也更高。
极快的出刀速度再加上极高的伤害,让严奇很想吐🈸槽这鬼差就像是一个绝世刀客,直接一刀就把武神给斩了🈔♦。
如果说主角是🅈🄥⛏武神,那鬼差应该算是武神他爹🆞🐩🂤才对。
好在毕竟是小🅈🄥⛏怪♿🎇🏁,伤害虽高但招式很单一,适应了一下就打过了。
而☌♧后,严奇按照游戏提示,让武🝾神将魔剑刺入黄泉路的地面。
《永堕轮🚏回》与《回头是岸》死亡后的复活🙇机制并不一样。
《回头是岸》中,主角是个普通人,是靠着佛像🗏🚪的指引才一步步地向前。佛像相当于是保存点,让玩家可🈂🞱以回复状态🜑🁠、刷新周围的小怪,而土地像则是可以收集附近的残魂。
但在《永堕轮回》中则没有了这些佛像和土地像,取而代之的是每过一段距离,就会有一个特殊的“锚点”,武神会将魔剑刺入这些地方,用魔剑留下🚎💏🐵一道痕🜁⚷🖄迹。
刺入以后,这道裂🎀缝中就会有红黑🀟♭色的魔气向外渗出。
武神可以通过魔剑在这些地方复活,也可以🙇在附近斩杀敌人,让他们的魂魄消散,在这些位置将魔剑插入之后就可以🜑🁠搜集魂魄,用于📀🗰提升自己的能力。
如果在激活第一个储存点之前就死去了,那么魔剑就会自动收拢武神的三魂七魄,并自动在鬼门关之后、黄泉路的入口处复活。🗂
严格来说也不能算是复活,只能说是恢复这种半生不🖴🖲死、浮于阴阳两界的状态。
严奇继续前行,很快就遇👞到🛼⚃🎱🛼⚃🎱了第二个鬼差,用之前一样的办法解决掉。
“嗯?掉东西了?”
严奇不由得精神一振,过👞去将掉落在地上的道具捡起来,发现是个软兵器:一条镣铐。
这种武器在《回头是岸》中倒是🝾也🀟♭有,但根本没人用,因为太弱了🔛🁕🅨。
“可🙏惜,如果掉一把刀,或者长武器的话,可能会更好。”
“这个掉落应该是有一定概率的。”