&n🎢bsp&n🍺bsp 一周后🞯🗨的楚河已经搭乘飞机返回到金陵了。

     &nbs🊞👘🉆p &n🌆☡🀾bsp在此前楚河也的确如🉙约见到了冰蛙与他的团队。

       &nbs♔🈈🟤p同时向其发起了邀请函,但因为已经在跟s2gas接触,并且准备开发hon的缘故,冰蛙跟楚河的聊天并不是很愉快。

        不过🉫即便遭到了拒绝,但是楚河对于开发这种类dota的游戏心思🁽🋐,并没有熄灭。

        但想要开发也不是那么容易的,技术上的问题并不是关键,真正关键🁽🋐的💦🔈是游戏中玩家操控的英雄设计问题。

     &nb🍁🅌sp  设计一个英雄,按照dota的模板,无非就是🍣🉼🌦4个技能,三个小技能跟一个大招,撑死再加上一个三维属性的黄点。

      &nb🋱🝇🉁sp&n🌆☡🀾bsp道具方面无非也就是从出门装、中期过渡装🕼🎻🖒备,到后期的大神装,这三个层次。

        但该如何设计,并且能够保持他们在游戏中不弱,但也不强,保持平衡这才是一个最关⚂键的问题。

    &🛙🜲nbsp   相关的游戏理念跟设计书,楚河暂时记在自己的电脑中,接下来他还有更重要的事⛇😔情。

        那就是荒野大镖客工作室的前期准备🏚🚩🖆工作,以及beta阶段的绝地求生大逃杀,以及p版本的求生之路。

        荒野大镖客这里并不着急,相应的款项,包括跟外包工作室的合同,以及员工的合约签订,这些综合部那边正在进行,再加上各个主管负责人的联系认识,这些琐事没有一个月基本上是不要📅😛🂈想立刻就可以开工制作。

    &nb🊝👖sp &🖦nbsp 而绝地求生大逃杀目前为止,在测试阶段还是发现了不少的bug,同时优化也是很大一部分的问题。🚍💆

        分别采购了大约十台左右的配置🏕🙺,整个团队发现游戏在内存16g、同时显🉳卡1070以上的配置是表现非常良🃊🖇好,即便是高画质的情况下,在内网添加满bot全部在一个城市的时候,也能够维持80的fps。

      &nbs🉥🉝p 但在内存8g,显卡1050与1060的这个配置区间,玩家们即便是中画质的情况下,城镇刷满bot的情况下也只有4⚿🗊0的fps。🂏

      🗖  如果是对于一款arpg游戏而言,这个fps🍣🉼🌦实际上已经差不多勉强说算流畅了。

        但这是对于fps要求极高的射击游戏,实际上fps游戏,尤其是显示器只是普通的60hz而不是144hz的情况下,fps即便达到几百,你都会发现实际上跟60的fps一模一📅😛🂈样。

    &nb🊝👖sp   可是玩家总会有一种奇怪的感觉,那就是🋌🗷60的fps肯定不如150的fps清楚,即便那个玩家使用的只是60hz的显⚿🗊示器。

    &n🍱🋸bsp   “或许我们应该考虑将植被草丛,树木还有岩石这些缩减一些?”团队中有人提议道。

    &🛙🜲nbsp   这是最简单,🅃也是最省事的方法了。

      &nb🋱🝇🉁sp “不,这是大逃杀游戏,玩家们匍匐在茂密的草地,麦田中,然后通过偷袭把对手的屁屁干爆,这就是游戏的玩法,如果大幅度的缩减,那我们为什么不做一款反恐精英那样的fps游戏呢?”立刻有人提出了反对意见。

        同时🉫旁边还有很多人附和,表示反对。

        他们都不是fps游戏的常客,在团队内网进行🍣🉼🌦对战测试游戏的时候,他们🉳最常见的战术就是开局捡到防具跟🙰🎅枪后立刻开车进入安全区中心,找一个房子跟草丛,然后趴在那里一动不动,然后守株待兔。

        对此他们可以说乐此不彼,每一次看着其他玩家傻愣愣的朝着自己走🁽🋐来,偏偏还没有办法发现,心里面简直就乐开花了。

     😅 &nbs🉥🉝p 而他们这些人在团队里面,还有一个非常好听的尊称‘千年老苟逼’