如果是结合电影剧情☈♀🅖的话,这个变化是会很自然的,而且很能🍺调动玩家的情绪。
但目前《使命与抉择》的deo还📞🛻没有将电影部分加入,所以孟畅并不能g🚮et到剧情,自然也就无法理解这个玩法的意义。
总之,孟畅玩得很难受,甚至产生了一种“哪怕我随便宣传这个游戏也不可能火”的感觉。🕀🆢👏
不过好在他很快就压抑住了这种危险的倾向,裴总做游戏做一款火一款,孟畅还🔅没有蠢到用自己浅薄的游戏经验去判断裴总的游戏会不会火。
反正做最坏的打算总是没问题的。
又强迫自己玩了一段时间的《使命与抉择》之后,孟畅退出了游戏,🀷🁜🆨打算稍微缓解一下心情🕀🆢👏。
这时🞨🖭,他看到腾达游戏部门的胡显📞🛻斌给自己发来🛊🚬🖞了一条信息。
“官方平🃋🖓台那边已经沟通好了,已经整理好了经典国产游戏的合集,跟相关的公司也都沟通好了。”
“现在就还有两个问题:这个合集什么时候上😷,还有就是宣传🍺物料如何了。”
这些经典国🖿产游戏,有一部分公司已经倒闭了,游戏已经由官方平台代⚏🐘管,还有一部分公司确实还在,但已经停售很多年了,所🌪以官方平台随便谈了一下,把这些游戏重新打包成合集上架。
但这个合集归根到底还是腾达😋⛠游戏这边要🞛求的,所以官方平台好人做到底,让腾达这边来决定这个合集什么时候上、准备什么样的宣传材料。
孟畅稍微考虑了一下:“准备好了立刻就上。宣🛊🚬🖞传物料我这边准备了一版,可以提交给🎝官🆐🎭方。”
胡显斌很快回复:“好的。”
这次的宣传方案是孟畅全权负责的,胡显斌和官方平台都没有什么要求,反正只要整个宣传活动不要太离谱就好☜⛻了。
……
片刻之后,腾达游戏部门这边负责📞🛻对接的人员从广告营销部接到🅃🜗了这次的宣传物料。
胡显斌也受到一份,点开看了一眼。
“这……”
虽然已经对这些宣传资🅛😃料有心理准备,但真看到的时候,还是会觉得有些错愕。
之前孟畅已经说了,宣传物料以宣传这些老游戏为主,但胡显斌以为怎么也得重新⛸包装包装、做得好看🂸一点吧?
结果现在一看,孟畅那边直接就把历史上的那些宣传材料拿过来了,虽然也稍微有一些🎝改动,但改动很小。🐂☮
游戏的背🃋🖓景图、宣传语等等全都没有任何变化,只是素材换的更高清了一些、更精致了一些,排版也稍微调整了一下,保证🁵🎔所有游戏的宣传海报都是差不多的结构。
除此之外就没有了!
虽说做出了细微的改动🅛😃,但胡显斌是提前看过《使命与抉择》老游戏宣传图才能分辨出来的,现在的玩家怕是九成九都分辨不出来。