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越来越多的沸血兽人从💝💶🖒刺毯位置挤到那一条仅供一人通行的平淡小路上,曲鸣所涉及的这条刺毯,与其说是为了给怪造成伤害,倒不如说是为了更加有效的让所有怪自行结成一条纵队。
当初曲鸣在新手村收购狗皮和野猪獠牙时,并没想到能遇到大嘴鸟这一彪悍的妹子,当时的想法很简单,让怪集中成一条☬🐁纵队,而自己则在最前方扛着一只怪的攻击,让后排输出单位无所顾忌的进行🖮🖂🏷输出,这样一来,虽说要极大的延长杀怪效率,但安全系数上却直线提升,毕竟曲鸣只需要抗住一只单位的攻击🕧。
至于大嘴鸟的直线群攻技能,却是意外收获,如今有了大嘴鸟,杀怪效率将更加快,她的直线群攻技能射程极远,杀伤力也很大,可以说,这一技能最大的两个弱点,首先是冷却时间长,再就是很难作用在多只生物身上,不😠🂴📃如扇形扩散类的群攻技能覆盖面积宽广。
可若是怪自行排列成纵💝💶🖒队,那么这一技能的真正效果也就尤为显著了!
很快,原🃩🚟🔫本空荡荡的那条平坦道路上积满了沸血兽人,大嘴鸟得到曲鸣的首肯,满面兴奋之色,双手持着魔法杖开始蓄力,当完成这一切后,一道小腿粗的璀璨射线顷刻间成了场中最为瞩目的焦点,唰唰唰飘飞出一连串的伤害值,看起来甚是赏心悦目。
曲鸣🝍🌆和泯灭🞦🖖💣之风齐齐对着她伸出大拇指,而大嘴鸟也是非常得意地扬了扬头,骄傲的像一只大公鸡。
这时冲在最前方🝮🎟的沸血兽人已经到了曲鸣近前,而曲鸣要做的只是防守,🚮阻挡对方杀入自己一方的后排,因此使用的并非是荒铁剑,而是放逐之影赠予的蓝装盾牌。
沸血兽人的身高只到曲鸣肩膀处,可攻速却📝是很快,刚一照⚸🖇🐢面,便对着曲鸣劈头盖脸砍出三斧头,造成-7、-8、-7三个伤害。
虽说伤害值不高,可这也是曲鸣防御力带来的伤害见面,若是换成泯灭之风亲身来抵挡,想必沸血兽人的攻击,会造成23点左右的伤害!
而且沸血兽人攻击速度很快,挥砍三次斧头,在两秒钟内完成,每一☯次的攻击间隔大概在0.7秒。
曲鸣估算过,这沸血兽人的生命值大概在16⛩🝄00点左右,这还是噩梦难度副本所有生物生命上限增加100%的缘故。
真正的战斗从此拉开帷幕,曲鸣排在第一位抗怪,在他身后是泯灭之风、迅猛小林子、以及三级英雄重甲圣骑。这重甲圣骑是准备用来随时替换曲鸣位置的后备,然而先前曲鸣之所以要帮大嘴鸟和泯灭之风都组合出那么多又是盾🚇👓🈝有是血的防御类别英雄,也是为了对付最终的变异boss,至于之前的八百小怪,按照沸血兽人呈纵队冲杀的势头,只🅶有曲鸣和重甲圣骑来抗怪就足够了!
在第三排,是泯灭之风的两个死骑,其中一个手持长柄斧头,另一个持着🚮更长的骑士枪,因此作为近战单位,哪怕是在第三排,也仍旧能很轻🞓📲🞲易的攻击到前排的沸血兽人。
再往后,就是一些超级主力输出单位了,雷霆大巫、烈👸🍧焰女巫、以及重炮机甲,这些都属于远程超级输出,雷霆大巫和烈焰女巫的强力输出能力不需多言,那重炮机甲却是有必要提一提!
随着轰隆一声炸响,一枚导弹已经划过一道弧线轨迹,落入沸血兽人群中,💵爆炸威力很强,范围内11只沸血兽人完全被炮火吞灭,所有生物头上飘飞出-130点左右的伤害,伤🅓🆌害力高得难以想象,不管是在威力上,还是攻击范围以及炮火溅射范围,都是相当强悍,唯独超长的攻击间隔是一个硬伤!
烈焰女巫和雷霆大巫的💝💶🖒技能一旦完成冷却,便展开群攻技能⚸🖇🐢进行大范围输出,有这🞗些强力输出单位,杀怪效率也是极快!
曲鸣目前放出来的组合英雄只有迅猛小林子、雷霆大巫、重炮机甲、以及持桩牛头人,先前组合过的两个二级英雄深渊之惑还没放出,由于人口限制,只有收起🎨📨其中一只三级英雄,才能将两个二级的深渊之惑放出来。
然而目前曲鸣还没📋🙗有收起任何英🚙📶🟒雄的打算,但他准备🆞🐯第一个收起来的英雄,就是持桩牛头人!确切的说,曲鸣不是打算将持桩牛头人收起来,而是让其进行拼命,战到癫狂,战到死!
此时持桩牛头人充分发挥了‘不作死就不会死’的气势,持着巨大图腾木桩行走在刺毯上,虽然刺毯是曲😋鸣布置的,可每走出一步,还是会🌯🂩👞对持桩牛头人造成伤害。
此时它不断挥舞巨大的图腾木桩,不断砸这一只只沸血兽人,1.5秒的攻击间隔,让被动技能‘粉碎’的触发次数大大增加,每触🙻🏣发一🁨次粉碎,都能对🚞🔞周围至少六七个目标造成超过40点的伤害,论起输出能力,这持桩牛头人还是不弱的!
不过作死气势带来的必然是惨📁🗽痛的代价,加上持桩🆐🎪📷牛头人的攻击虽然高,可防御和生命值却很低,因此只是不长的时间,持桩牛头人便已饮恨在密集投来的‘斧头’阵势之下。
见此🝍🌆一幕,🞦🖖💣曲鸣架着盾牌猛地掀,隔开一次斧头的劈砍,只是受到4点反震伤害。
旋即他拿出两个卷轴🚥🕜,随手放出两个首次出现的组合英雄。