调整完☆难度,并且决定不找雷霆牙的麻烦,找一些弱一点小怪麻烦🉠的秦政,大约在半个小时后整个人都自闭了。
   &nbs🆟🐲p这个游戏跟我之前玩的真的是同一款😝🏃游戏么?
    🔇⚌我是不是又买了一款新的游戏?
 &n👽🎖👇bsp  抓着手柄的秦政心里面浮现出了一阵疑问。
    于此同时,☨大量已经通关了游戏主线,并且进入后续自由探索的玩家们,同样在解除动态难度系统,选择了最高难度后,开始了自己疯狂的受苦之旅。
&nb🎠💠sp &nbs🖶🗄p 而这些玩家百分之九十都是如同秦政一样,在游戏里面被怪物🕿🏗🚐虐的怀疑人生。
  🜪  🔇⚌明明在开启了动态难度系统下,自己虽不至于大杀四方,但也不至于被割草吧!
  &nb🛸♣sp 而关闭动态难度,选择最高的👖🈶困难难度后,真的就是感觉跟真实的世界一样了。
   &nbs🆟🐲p普通弱小的人类对抗巨大的机械怪物,就是两个字‘白给’。
   &nb⛏sp无数体验过了困难难度的玩家,纷纷在论坛还有贴吧里面表示🕿🏗🚐自己🉠的‘兴奋’。
  &💰nbsp ‘dnd啊!这🝈最高难度是抖游戏吧!’
    ‘比起纯粹数值上的难度提升碾压,这种怪物ai的提升,简直是让我难受的跟个弟弟一样🌜⛢!’
    ‘这激☆光!这攻击预判🖳!这怪物的智😝🏃慧!我感觉我就是个弟弟啊!’
 &🕲🍥nbsp  ‘给100个赞,这游戏太真实了,这才应该是末日情况下面对智能机械危机的真实表现啊!’
    ‘楼上的兄弟,已🍙经意识模糊了?’
 &🕲🍥nbsp  无数玩家在论坛上面吐槽,看起来像是无数玩家抱怨游戏的高难度太过于困难了。
    但实际上在天河网络后台的统计数据中显示,选择最大困难难度的玩🏙🚡家们却并不少,可以说十分形象生动的表达出了口嫌体直的意思。
    最🙐主要的原因,🝈那就是游戏本身的难度提升,并不是单纯的让怪物血量、速度、攻击变高这种数值上的改变,而是让怪物的ai更高。
    高难度的ai🗃😼甚至还会利用地形进🕻行对付玩家。
    🔇⚌可以说高难度下的黎明时分,跟正常难度完全是两个不一样的游戏。
   &🆌nbsp更重要的是相比被纯粹的属性碾压的怪物,这种ai上的升级,对于玩家而言更具有挑战,以及容纳。
    金陵的天河网络中,楚河握着手柄进😝🏃行着单刷暴风鸟的成就。
   &nb⛏sp轻松写意的躲过🝈风暴鸟的电浆炮攻击,📮🞏回身拉弓箭出。
  &n🎧b🛸♣sp 翻滚🏿☐⚇,属性弩弓替换。