漩涡陷阱(入门级):以暗磁石粉末为主要材料布置一个半径0.5米的陷阱,陷阱触发后可对半径三米内的敌人造成200%的直接陷阱伤害,陷阱触发后,暗磁🄞⚓石粉末效果发动,形成一个磁力漩涡,对半径八米内的敌人产生强大的吸引力,把敌人吸🛸♥向陷阱中央。磁力漩涡持续3秒,在磁力漩涡中央半径三米内的敌人,每秒受到100%🖽的攻击伤害。技能冷却时间5分钟,每次等级提升,技能范围和持续时间,都会有所增加。
在此前🜅⛕🚔,陈默🜐🁖学习到的陷阱技能,都是很小型,只占一个身位的陷阱,小到可以布置在石块上💄🏖,从而让陈默可以把陷阱投掷出去。
但漩涡陷阱,单是陷阱的半径就有半米,陷阱触发后,技能伤害范围达半径三米,磁力漩涡范围更是巨大,是真正的大范围陷阱。而且只是入门级,伤害已不俗,技能等级提高后,伤害将会极其可观。唯一不好的,要布置漩涡陷阱,必须要提前布置⛛🛈🚞,这么大型的陷🔂阱,在与人战斗时,只怕是很难用得上。
不过凡事有利有🃠🙋🈹弊,这么强悍的陷阱,要是随手就能布置得出来,别的职业就不用玩了,而且他🔻手💷🖠🔃上可是有陷阱操控和陷阱连锁两个技能,配合漩涡陷阱,绝对能成为一件大杀器。
学了三个技能,陈默又把强力石弩、人鱼戒指两件20级紫装换🌋♆🆌上🟍🛵♌,强力石弩基础物理攻击力99——132,人鱼戒指基础物理攻击力+40,都是加基础物理攻击力的装备。
除了🟅🚭🖪人鱼戒指,陈默身上还有两件绿色的项链和戒指,这两件装备🟍🛵♌都是15级的装备,两件装备加起来,增加了20点基础物理攻击力。
这样一来,陈默的基础物理攻击力就💥达到了159——1💭🕃92。
力量属性方面。强力手弩力量加35,人鱼戒指力🚌👽量加20,两件绿色首饰力量加20,五件防具力量加30,一代宗师称号力量加30⛫,完美主人被动称号加10点力量,陈默20级角色。每级自由属性点,几乎都是加在力量上,也就是从2级开始,每一级增加7点力量🕋🈀🞞,角色本身力量有136点,陈默总力量达到281点之高!
玩家的最终物理攻击力就是由玩家的基础攻击力和总力量决定。基础物理攻击力越高,力量越高,玩家的🕖🉣攻击力就越强悍!
尤其是基础攻击力👯的提升,对玩家的攻击力🕱🍛增幅将会极其的明显🌋♆🆌。
陈默换上20级的紫武器和加基础物理攻击力的人鱼戒指后,基础物理攻击力是大幅提升,最终攻击力的提升,🍛高得惊人。
陈默望向自己属性👯面板上的攻击力。也就是🕱🍛结合了基础物理攻击力和玩家总力量的最终攻击力,他忍不住🕖🉣大吃了一惊。
攻击力381——731!
这攻击力,竟是比塞西🝤海洛这个boss小妹还要高一些!
太强悍🜅⛕🚔了!陈默怀疑是不是系统显示出错,不过他代入论坛上得到的攻击力计算公式🛆🚌后,他就知道,这的确是😪🄍🟥他的攻击力!
攻击力计算公式,早已被人计算了出来。物🕱🍛理攻击力上限计算公式是基础物理攻击力*(⚑🐯1+总力量/100),物理攻击力下限计算公式是基础物理攻击力*(1+总力量/200)。🃘
魔法攻击力的计算公式是一样。只需要🖟把物理攻击力换成魔法攻击力,力量换成智力。
不过,他有这么强悍的攻击力,并不是太奇怪,就一个20级的🌋♆🆌玩家来说,陈默的攻击力,已几乎到了极限。
决定攻击力的是基础攻击力和力🕻🎷量。基础攻🕱🍛击力只有武器和首饰提供。
他的武器是紫色武器,再上一步,就是暗金,暗金武器陈默至今为止。也就见过10级的塞勒手套,除此之外,连听都没听说过,可见暗金武器的稀有。
首饰他倒只是有一件紫装,还可以更换两🆫件,但紫色🛟🝬首饰比🞩🖴🖵武器还稀有,并且提升也不是很大。
力量属性方面,武器和首饰也是只要装备,不从这两方面着手,力量想提升很难,防具上的力量属性很有限,防具提供的,更多是防御🀘☯力和血量属🐢性。
称号倒是🍶🌡🀤能加属性,不过陈默的主动称号加被动称号,就加了40点力量,这是别的玩家万万比不上的,陈默想在称号上有所突破,只能换上罪大恶极称号。
所以说陈默现在虽然🏂🗑不是全身紫装,但他的攻击力,说是20级玩家的极🟌🛫限已不为过,想再提高🔻,很难很难。