【斩钢闪(可升级)😋⛟:向前出剑,造😚🁿成20(+1×总AD🕓)物理伤害。
在💣命中时,斩钢闪🏱会获得一层旋风烈斩效果,持👜续6秒。
在积攒2层旋风烈斩效果后📮📮,钢闪会形成一阵能够击飞敌🙟人的旋风。
斩钢闪被🛠🝲🏂视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带📉攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中施放斩📮钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目💣前攻击距离:剑身长度;📮圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间:😧🃮4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升🔪🃗🗽1👜0厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这💣是夏祭看向斩钢闪时,系统所显示的描述。
可别小看这增加的20💮🕑伤📞害,和10厘米的攻击范围。
要知道,一般的刀术、剑术,都受限于自身武器的长度,🙟攻击范围有限🆌🎆🎲。🟦🟖
如果遇到高手,对方拿💮🕑捏武器长度🃗🗻♉,而判断与之交手范围。
但这增加10厘米,出💮🕑其不意,足以将对方身体洞穿。
而且,无鞘之刃的长度必然固定,那增加的长度肯🞊定是延伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使🙟用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属🖞📰性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度⛊😱🅎不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩☶钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定还能加速他🗨🞉💐对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌⛁人突进,造成60(+0.2×额外😫AD)(🝘+0.6×AP)魔法伤害。
每次施法都会使你的下💮🕑一次突进的基础伤害提升25🁧☎%,最多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩📮钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击范围:5🏱0米;冷却时间:0.5秒🔪🃗🗽】
【升级后:对相🄹🂢🐡同敌人重复释放冷却时间缩减2秒;攻击范围增加50米;冷却时间缩减0🗄🙁.2秒】
踏前斩也是夏祭目前非常依仗的技能,🀽它能让夏祭变得更加灵活,面对众多敌人时,也能更🗄🙁加从容。
而踏前斩升级后,最让他看重的,是😚🁿这🀽攻击范围直接翻了一🕓倍。
100米的距离,以踏💮🕑前斩的速度,几乎可以说眨眼🁧☎可至。