“这是🚩🖀🏢我🔪们大家姓氏开头的字母。”旁边的麦瑞克有些不好意思的笑着说道。
“彩蛋么?不过这个彩蛋设计,有点俗套了,并不是那么有趣啊🐪🂭。”楚河立刻反😟应了🏭过来笑着说道。
彩蛋,游戏制作者在游戏设计中,会在游戏中留下跟🐝🀲自己有关,或者为玩家特意留下🏭一些隐藏的元素。
而这些有趣的东西,需🖌要🍣玩家经过一些特别的步骤才能够找到。
甚至有一些🎄游戏,可能会在发售数年后,才会有玩家找到🍒其中的彩蛋。
而伴随着游戏的发展,彩蛋也以另外一种形式🖠表🝙🛞现出来,比如说🐪🂭游戏中的成就。
一些特🚩🖀🏢别的成就,需要玩家揭开某个彩蛋才能🖠够🝙🛞获得。
而彩蛋的设计从最开始仅仅只是在游戏里面,写入制作者的名字,或者加入图片等等,演变🕢🙈出了更有意思的设计。
比如通过某个场景来致敬某个👛🉥经典的游戏🞞🕕,或者电影剧🐠情。
当然游戏彩蛋这种东西,只是证明游戏的细节而已,对于游戏主要的玩🎽🖦🔻法,以及游戏性并没有太大的影响。
彩☰蛋的多少,用不用心也🍣不是决定一款游戏是否优秀的评判标准。
伴随着会议的☟⛫结束,时间也已经不晚了,办公室中的🐝🀲员工也开始陆续下班,住在园区宿舍的回宿舍。
在外面租房子,或者有房子🌓🌓的,则是离开园区🖠。
时间过得很快,🅄🝏tgk那里主要还是以运营恋与制作人,不过项目组也有了新的项目,不是乙女游戏,而是回到了自己的老本行,准备制作一🔮款主打二次元的宅向游戏。🂠🐍
至于是什么类型🅄🝏的话,公司内部还没有一个详细的计划🐠书。
而龙祖工作室那边,一方面流星蝴蝶剑的官🕂方赛事正在准备,进行上面的必要申报。
一☰方面关于古剑奇侠的项目组也已经组建完成,并且开始进行项目的开发了,使用🌺的引擎并非是天河网络的起源引擎,而是选择购买使用了gabryo引擎。
这是国🚩🖀🏢内厂商☟⛫使用比较多的游戏引擎,包括盛达、企鹅的多款游戏都是采用🍉🆎的这个引擎。
整个国内的网游市场与单机市场,使用ga🕂bryo引擎的差不多有35🍕🇽🞆左右,这是一个很大的比例了。
随后则是众人皆知的虚幻引擎,反而是一直🕂被国内玩家所调侃的un🚾ity引擎,实际上是🕢🙈占比最低的一个引擎。
至于为什么龙祖工作室使用g👛🉥abryo引擎,而不是像天河网络支付授权🍉🆎费用,使用起源引擎。
主要的原因,还是因为上手的难度,以及人手问题。🐝🀲
从简易度来说的话,gabryo引擎上手要简单一些,而起源引擎虽然功能强大,但如果没有人指导,全靠自己的团队去琢磨的话,功效还不如gabryo引擎,🁲至于让皮格或者普罗特团队去指导龙祖工作室。
他们自己这里还有求生之路的项目要做呢,怎么可⚻能有空去龙祖工作室?