【游戏内容参考的是全战战锤二,具📞⚓体战斗参考了大佬的录像,如有雷同☙不是巧合】
这种兵牌战斗类型的游戏,乔?是玩过的,也大概明白这种战斗的精华。
这种游戏的士兵一般分😬🄚♰为近战步兵、远程兵种、骑兵、巨型单位、空中单位、英雄级单位、火炮单位。
每个种族的兵种都各有特点,优势与📞⚓劣势🁶都相当的明显。
这种战斗的精髓就在于赛前的猜兵表。
举一个栗子,你选择了以巨型单位为主的部队,而对方没🆚🐆♒有反大型的单位,🎥📎🙮你就可以用大型单位进行屠杀。
乔?仔🖇🐢细思考过后,挑选的黑暗精灵作为自己🆔🏕🙸的种族。
至于⚨📾☴士兵他挑选了两队中等质量的步兵,两队高等质量的步兵🕉🇳。两队冲击型的骑兵,两队弓骑兵,一队🔡🂍精英型的轻骑兵,两个偏辅助型的英雄。
高强度的步兵线保证自己不会崩溃,大量的☄☜机动性较好的骑兵可以轻松击溃敌方的后排。
这种阵容的🖢🔗缺陷就是太考验指挥人员的指挥能力了,毕竟骑兵这种东西用得好可以超神、用的不好那就是白给。
【交战双方准备时间结束,比赛正式开始】
乔?的目光飞速在战场上🖩🕖🉣扫过,死神选📠🜎择🁶的是野兽人种族。
脑中回想了一下,刚才看过的资料。
仅从面板属🖢🔗性来看,野兽人并不是💸🖨🕋很强,但在数量上是有着绝对的优📽☱势的。
仅是在视线🖢🔗范围内就有七队近战步兵和六队骑兵。
乔?和死神两人皆是以上帝视角在指挥着军队,因🙡此对局面有着很🕀🆝好的预估。
“我⚨📾☴不知道你到🏾☉♊底在想什么?难道你就📠🜎这么想输吗?死神先生。”
纵然是指挥🖢🔗着数量庞大的部队,死神也显得很是悠闲,“哟,还有余力来找我聊天呢!🙇🈐我还以为你只⛸🟏🜍是指挥就精疲力竭了呢!”
“虽不像死🖢🔗神先生那么轻松,但这种程度还是完全没有问题的呢🍽!”
选择⚨📾☴精英⛼☄部队而抛弃炮灰也🏂🗏🚨是乔?减少自己操作难度的一个方法。
此时战场之中🌐♶,双方的步兵线也开始厮杀在一起了🙡。
而双⚨📾☴方的骑兵也开始了骚扰性攻击💸🖨🕋和试探性接触。
战争⚨📾☴这种东西从来都不是能够用数量决定胜负的,纵然乔?的黑暗🕀🆝精灵步兵被野兽人给包围,也依旧依靠着强悍的单兵素质固守防线。
而在双方骑兵的几次接触之中乔?也占了不少🆔🏕🙸便宜,尤其是那两队弓骑兵☙,远远吊着对方,不断⚔👊撕裂着对方的战线。